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Visualizza Versione Completa : Equilibrio tattico ed impostazioni



pilessio
30-10-2014, 10:09
Allora, sono alla seconda stagione con l'Empoli e sono riuscito a prendere i giocatori con le caratteristiche adatte per fare l'impianto tattico che ho in mente.
Praticamente voglio giocare con un 433 (tradotto in FM: 41221) molto equilibrato, in cui riusciamo ad attaccare con almeno 4 o 5 uomini ma SOPRATUTTO voglio difendere con tutti gli elementi, tranne ovviamente la punta. Quindi io voglio che gli esterni contribuiscano un pò alla fase difensiva della squadra. Per questo mi sembra abbastanza scontato applicare un sistema fluido, per avere una squadra sempre molto corta.

Al di la delle impostazioni collettive, che ho intenzione di modificare molto partita per partita a seconda dell'avversario perchè ho visto che si ottengono risultati migliori, ho bisogno di un aiuto con compiti e ruoli per riuscire a tradurre in campo quello che voglio.

Io ho intenzione di giocare con due centrali classici, un impegnato a difendere nella sua zona e fare filtro davanti alla difesa, una delle due mezzali è il regista posizionale, mentre l'altra è un incursore che attacca gli spazi. Davanti schiero una punta centrale che deve dialogare ma anche fare gol nei 16 metri, un attaccante esterno che taglia dentro (dalla parte del CC di posizione) e un ala che dà ampiezza (dalla parte dell'incursore). Dalla parte dell'attaccante esterno e del CC posizionale gioco con un fluidificante, dall'altra con un terzino meno offensivo.

Io ho impostato così:
Portiere - Difendere
Terzino - Sostenere
Difensore Centrale - Difendere
Difensore Centrale - Difendere
Terzino Fluidificante - Attaccare

Centrocampista Difensivo - Difendere
Centrocampista di Quantità - Sostenere
Regista Arretrato - Sostenere

Ala - Attaccare
Attaccante Esterno - Sostenere
Punta Avanzata - Attaccare

I miei dubbi:
-l'ala destra, con "Attaccare", non rientra. Gioca sempre alto, anche se il terzino gli passa davanti lui non rientra. Se metto Sostenere, del resto, ho paura di perdere l'equilibrio offensivo. Voi cosa mi consigliate? Ovviamente il discorso va correlato con la mezzala accanto a lui (io l'ho impostato come cc di quantità) e con il terzino dietro.
Ricordo che voglio avere un ala che rientra e attacca nella sua fascia di competenza, un incursore come mezzala destra (uno che contrasta e riparte, alla Vidal, contate che qui ho un giocatore comunque di ottima qualità) ed un terzino che si limita ad aprirsi per aiutare in costruzione gioco, senza avanzare più di tanto.

-sull'altra catena, non sono sicuro che quel set vada bene. L'Attaccante Esterno entra un pò poco nel gioco, con "sostenere" entra un pò poco in area. Ma almeno mi rientra dietro e partecipa al gioco difensivo, inoltre crea spazio per il fluidificante davanti, quindi non posso cambiargli compito, semmai possiamo lavorare sul ruolo o sulle impostazioni personale. Il regista arretrato abbandona parecchio la sua posizione per cercare la palla, andandosi a schiacciare con il mediano in alcune occasioni. Ma non so se ci sono alternative: se metto regista avanzato, mi sa che perdo un pò di equilibrio, no?
In questa catena la mia idea è avere un attaccante che sia una virtuale seconda punta per il nostro gioco offensivo (tagli dentro, gol e assist) ma anche un aiuto in copertura. Un pò come l'Eto'o nerazzurro. Dietro di lui un terzino che attacca lo spazio vuoto creato dalla punta. La mezzala invece deve essere posizionale: non avendo un regista negli altri due ruoli di centrocampo, ho pensato a metterlo in questo ruolo, visto anche che ho due mancini con buoni valori in visione di gioco e passaggi.

-Altri ruoli: DC non credo ci sia bisogno di ruoli particolari per la mia idea di gioco. Devono essere forti :D
Rimangono mediano e punta. Io voglio un mediano che pensi a fare il mediano, rimanga a copertura delle due mezzali e davanti ai centrali difensivi, giochi di posizione, senza un pressing esagerato. Non voglio un regista in questa zona. Ho impostato centrocampista difensivo-difendere, ma sono un pò a disagio perchè rispetto a FM13 ci sono più ruoli possibili in questa zona e non tutti riesco a capirli bene. Magari c'è un ruolo che calza meglio, indicatemi voi.
L'AC, come detto prima, deve essere un finalizzatore che contribuisce anche alla costruzione di gioco. Credo che punta avanzata vada bene, ma non esitate a consigliarmi alternative.

Ultimissima cosa: mi frena un pò quanto scritto nel topic con le 12 regole. Io voglio una squadra corta, con 10 giocatori che partecipano alla fase difensiva e parecchi di loro (praticamente tutti, tranne quelli su difendere) che partecipano attivamente alla costruzione, rifinitura e finalizzazione di gioco. Mi viene naturale impostare la filosofia su fluida. Ma poi devo stare davvero così attento agli "specialisti" e quindi fare quel controllo ruoli/specialisti?

salento87
30-10-2014, 11:14
Diciamo che la filosofia - ma questo è un pensiero espresso da un moderatore della sezione tattica sul forum SI, non prenderla come visione ufficiale sul gioco - nella guida in 12 punti ed anche nella guida completa della parte tattica di FM non si riferisce a quanto lunga o quanto corta sia la squadra o al fatto "tutti attaccano e tutti difendono se metto molto fluida" etc.
Il rapporto di base è questo: più specialisti ci sono, più rigida sarà la filosofia.
E' un discorso che viene posto in questi termini: tu dai delle istruzioni singole e di squadra per creare un certo tipo di gioco. Gli specialisti (registi, attaccanti completi, difensori che impostano) sono abbastanza "anarchici", hanno dei ruoli che presuppongono diverse responsabilità particolari...il regista fa girare la squadra attorno a sé, il difensore che imposta si prenderà carico di far partire la manovra da dietro, l'attaccante completo è il fulcro del reparto avanzato sia per i palloni alti che per quelli giocati rasoterra. Sono giocatori con elevata libertà di inventare...se in squadra abbiamo 4+ specialisti non possiamo permetterci una mentalità fluida o molto fluida in quanto daremo ulteriore libertà a questi giocatori di decidere come giocare in base alle proprie sensazioni.
Invece tu devi porre il discorso in questi termini: ok, abbiamo 4+ specialisti che possono inventare etc. MA il gioco che dobbiamo fare ed al quale si devono attenere è questo (istruzioni squadra + istruzioni giocatori) e quindi la mentalità deve essere di tipo rigida.

Sulla formazione che schieri...la filosofia è quella giusta, schieri solo 2 specialisti e quindi puoi scegliere tra Fluida e Bilanciata.
Non mi convince l'unica punta su Attaccare, quando gioco con un solo uomo davanti preferisco sempre Sostenere. Oltretutto la Punta avanzata si muove molto, anche sugli esterni a volte, e tu hai solo una Seconda punta a Sostegno che non attacca molto la profondità...l'Ala invece rimane esterna. Rischi di non avere uomini lì davanti. Se vuoi un compito offensivo, solo il Trequartista è consigliabile per la punta unica. Dialoga bene col centrocampo...ma non è una grande minaccia sotto porta.
Anche perché dei tre davanti non vedo uno che "cerchi" di giocare per far avanzare la manovra, quindi il Reg. Arretrato rischia di non avere grandi opzioni se non palloni in profondità per Ala e Punta avanzata (che cercano più che altro la profondità) e palla sui piedi della Seconda punta che, lo ricordo, taglia spesso col pallone sui piedi e non viceversa...raramente si vede venire al centro senza palla per ricevere.

Non mi convince nemmeno il CCQ in quanto hai sia un Centrocampista difensivo che un Reg. arretrato che svolgono egregiamente i compiti difensivi...dai maggior libertà di inserimento impostandolo magari come CC-Attaccare, vedrai che tornerà comunque a difendere ma sarà molto più incisivo nei 16 metri.

In sostanza invertirei le due fasce come compiti, quindi una Seconda Punta (Attaccare) con un Terzino a Sostegno e dall'altro lato un'Ala (Sostenere) con un Terzino di spinta. All'Ala puoi dire di rimanere più stretta per favorire la sovrapposizione del compagno.
A centrocampo senza il CCQ e con un CC-Att., mentre come prima punta un compito di sostegno.

Il tutto dipende dai giocatori a disposizione, ovviamente. :D

Far tornare i due esterni alti è un po' difficile, questo l'ho sempre notato. Una marcatura a uomo li porta troppo fuori posizione...l'unica soluzione sicura è farli partire come esterni di centrocampo.

BaroneRosso
30-10-2014, 11:28
Lascia perdere il controllo ruoli/specialisti e concentrati sulle fasi di gioco. La prima cosa che mi viene in mente è che se vuoi una squadra estremamente compatta devi usare 'molto fluida', solo 'fluida' se non settata bene spacca un po' la squadra in due. Detto questo la prima cosa che mi viene in mente è che regista arretrato e mediano mi sa che tendono un po' a pestarsi i piedi. Che mentalità intendi usare? Le catene laterali mi sembrano abbastanza coerenti.

pilessio
30-10-2014, 11:45
E' vero che la filosofia in teoria non incide sul fatto squadra lunga-corta, ma sappiamo però, perlomeno nei precedenti FM, che è la caratteristica che maggiormente influenzava la mentalità. Con molto fluida quindi abbiamo giocatori con uguale mentalità, mentre con molto rigida abbiamo più distacchi fra le mentalità. La mentalità fra le altre cose influenza anche la posizione in campo, quindi io l'ho letta in questi termini. Cerco ancora di ragionare con il motore che non si vede ma secondo me c'è :D
Inoltre, e questo penso sia scritto anche nel gioco, influenza il modo di attaccare e difendere. Io voglio difendere con tutti gli uomini e attaccare con la maggior parte di essi. Non mi posso discostare dalla filosofia fluida quindi.

Veniamo ai compiti e ai ruoli.
La punta avanzata è l'unica cosa con cui, in un 433 di questo tipo, mi sono sempre trovato molto bene. L'unico piccolo problema, come dici tu, è quando si allarga. Non si può lavorare sui compiti personali per farla rimanere centralmente? Ora non mi ricordo.
Io voglio una prima punta che alterni movimenti in profondità a quelli incontro, quindi ho cercato la punta con attaccare che riuscisse maggiormente a fare anche da riferimento centrale per la costruzione del gioco. A me sembra che, anche con "attaccare", la punta avanzata sia un ruolo che riesca comunque a ricevere molti palloni incontro. Il ruolo di "Trequartista" non è quello adatto per quello che voglio costruire, mentre per le punte con "Sostenere" devo guardare bene. Sinceramente è un ruolo che, proprio perchè mi sono sempre trovato bene, ho guardato poco.

CC-Attaccare c'avevo pensato. Non mi convinceva però il fatto di inserirlo sulla stessa fascia dell'ala, che era già su attaccare. Ho pensato per quello di dare un ruolo più di sostegno per quello. Ala-Sostenere però è una buona idea per inserire un cc d'attacco, ma oltre al fatto che mi tornerà più indietro (con mia grande gioia), cosa cambierebbe in fase offensiva per quest'ala con sostenere?

Proposta alternativa: se mettessi entrambi gli esterni a supporto per farli contribuire alla fase difensiva e lavorassi ad una versione più offensiva delle mezzali, giocando con un CC-Attaccare e un regista avanzato (sostenere) invece di un regista arretrato? Ovviamente ci sarebbe un problema nella catena di sx, perchè avrei un fluidificante, un regista avanzato e un attaccante esterno dalla stessa parte e forse, poca profondità generale, con solo il CC che fa movimenti in avanti. Contando che vorrei una forte fase di transizione offensiva forse non è il massimo...però la coperta è corta, qui con i compiti sulla carta o difendi bene e compatto o attacchi bene e profondo :D

pilessio
30-10-2014, 11:50
Nel precedente messaggio avevo risposto a Salento, non avevo visto il tuo messaggio Barone.


Lascia perdere il controllo ruoli/specialisti e concentrati sulle fasi di gioco. La prima cosa che mi viene in mente è che se vuoi una squadra estremamente compatta devi usare 'molto fluida', solo 'fluida' se non settata bene spacca un po' la squadra in due. Detto questo la prima cosa che mi viene in mente è che regista arretrato e mediano mi sa che tendono un po' a pestarsi i piedi. Che mentalità intendi usare? Le catene laterali mi sembrano abbastanza coerenti.

Anche io tendo a pensarla come te per le filosofie. Secondo me il controllo ruolo/specialisti serve soltanto se in quei ruoli hai giocatori assolutamente determinanti e che devono essere valorizzati pienamente per far avere successo alla propria squadra (es. Pirlo, Totti ecc). Io non ho una squadra di fenomeni, ho una rosa equilibrata senza un fenomeno principale. Però ad esempio voglio un regista, voglio un attaccante che taglia dentro ecc. Però voglio che essi siano inseriti all'interno di un organizzazione in cui tutti hanno lo stesso peso e quindi questo non capisco...ragiono ancora in termini di vecchio sistema, con la mentalità, perchè so che sotto sotto c'è quello :D

Sono d'accordo con regista arretrato e mediano (anche se è impostato cc difensivo, ma è uguale). Si pestano i piedi. Però non ho trovato un ruolo perfettamente coerente, io voglio un regista ma ho paura di squilibrare la squadra con un regista avanzato.

salento87
30-10-2014, 11:52
Per la Punta avanzata non è possibile modificare le zone di movimento:

http://i58.tinypic.com/hs75ox.jpg

Per l'ala a sostegno credo che cerchi meno spesso la profondità e che crossi anche prima della linea di fondo, senza puntare ogni volta l'uomo.

Il discorso del reg. avanzato non è da escludere perché per quanto ricordo io il centrocampista difensivo non è certo un regista ma cerca comunque di muoversi per ricevere il pallone e di giocarlo (anche per quello secondo me si pesta un po' i piedi con il regista arretrato). Secondo me puoi provare questa opzione, come dici tu la coperta è corta però un sistema efficace darà i suoi frutti sia in fase difensiva che offensiva. :D

BaroneRosso
30-10-2014, 11:56
Nel precedente messaggio avevo risposto a Salento, non avevo visto il tuo messaggio Barone.
Anche io tendo a pensarla come te per le filosofie. Secondo me il controllo ruolo/specialisti serve soltanto se in quei ruoli hai giocatori assolutamente determinanti e che devono essere valorizzati pienamente per far avere successo alla propria squadra (es. Pirlo, Totti ecc). Io non ho una squadra di fenomeni, ho una rosa equilibrata senza un fenomeno principale. Però ad esempio voglio un regista, voglio un attaccante che taglia dentro ecc. Però voglio che essi siano inseriti all'interno di un organizzazione in cui tutti hanno lo stesso peso e quindi questo non capisco...ragiono ancora in termini di vecchio sistema, con la mentalità, perchè so che sotto sotto c'è quello :D

Sono d'accordo con regista arretrato e mediano (anche se è impostato cc difensivo, ma è uguale). Si pestano i piedi. Però non ho trovato un ruolo perfettamente coerente, io voglio un regista ma ho paura di squilibrare la squadra con un regista avanzato.

...per la filosofia è assodato che 'fluida' assegna due mentalità: una più difensiva a difensori e centrocampisti con compiti difensivi ed una più offensiva ai restanti centrocampisti ed agli attaccanti. Con 'molto fluida' la mentalità è praticamente la stessa per tutta la squadra. Per la mediana proverei ad utilizzare un mediano'a schermo' davanti alla difesa e farei fare il regista ad uno dei due cc interni, cercando di mantenere all'interno della squadra una struttura coerente di posizioni, per non creare buchi. I due DC col mediano fanno sì che la squadra non si squilibri mentre 'molto fluida' dovrebbe garantirti la compattezza di squadra in fase di non possesso palla.

pilessio
30-10-2014, 12:15
...per la filosofia è assodato che 'fluida' assegna due mentalità: una più difensiva a difensori e centrocampisti con compiti difensivi ed una più offensiva ai restanti centrocampisti ed agli attaccanti.

Un momento. Però a me sta bene una mentalità più bassa per i ruoli difendere. DC, MC e il terzino a sostenere per me devono principalmente difendere. Del blocco dei cinque giocatori più difensivi, l'unico che voglio che contribuisca alla fase offensiva è il fluidificante, che con il ruolo Attaccare dovrebbe diversificarsi dagli altri. Del resto credo che giàà la fluida crei anche poca discrepanza di mentalità anche per quanto riguarda la fase difensiva. I ruoli più offensivi o su Attaccare avranno sì maggiore mentalità degli altri, ma davvero poca roba. Questo mi dovrebbe permettere di creare un blocco abbastanza compatto.
Non capisco la questione del regista: se tengo il regista arretrato, qualsiasi ruolo dai al mediano, non andrà comunque a pestarsi i piedi? Ma un altro ruolo "posizionale" ma di qualità per la mezzala, senza squilibrare la catena, non c'è? Un regista avanzato, anche su sostenere, va a giocare fra le linee di attacco e difesa o riceve sui piedi nella sua zona? A me interesserebbe la seconda opzione. Il mio regista si deve muovere poco, al massimo in orizzontale, non deve andare dietro o davanti le linee avversarie. Ho già il CC che va profondo e l'MC come soluzione di gioco dietro. Semplicemente voglio che quando il gioco passa da sinistra, sia lui a ricevere e dettare i tempi, perchè lì ho il CC di qualità, ma non voglio che sia lui ad andare a cercarsi palla in tutte le zone. Il regista arretrato si muove quasi a tutto campo, abbassandosi per ricevere il pallone...forse mi serve un ruolo meno specialistico? Ma si può impostare un regista pur non avendo un regista, come si faceva prima?

pilessio
30-10-2014, 12:17
Per la Punta avanzata non è possibile modificare le zone di movimento:

http://i58.tinypic.com/hs75ox.jpg

Per l'ala a sostegno credo che cerchi meno spesso la profondità e che crossi anche prima della linea di fondo, senza puntare ogni volta l'uomo.

Il discorso del reg. avanzato non è da escludere perché per quanto ricordo io il centrocampista difensivo non è certo un regista ma cerca comunque di muoversi per ricevere il pallone e di giocarlo (anche per quello secondo me si pesta un po' i piedi con il regista arretrato). Secondo me puoi provare questa opzione, come dici tu la coperta è corta però un sistema efficace darà i suoi frutti sia in fase difensiva che offensiva. :D

L'ala mi può andare bene anche a sostenere allora. Per la punta devo verificare le alternative, perchè mi sa che la riproduzione perfetta della mia idea di attaccante non c'è...e del resto devo verificare bene la cosa della punta avanzata.
Mi interesserebbe sapere come si muove esattamente un regista avanzato-sostenere in termini di costruzione di gioco. E poi esattamente le differenze fra un mediano e un centrocampista difensivo.

Mark Silver
30-10-2014, 13:17
Per fm 2015, avevo pensato al mio solito 4-1-4-1, primo non prenderle, impostato così, seguendo anche i vostri suggerimenti

Tutta la difesa con compiti difensivi(2 dc e terzini)
Il regista arretrato davanti la difesa , sostenere
centrocampista di sinsitra, cc , attaccare
centrocampista di destra. rubapalloni , difensivo
Ala sinistra, ala , sostenere
Ala destra. ala , attaccare
Fulcro del gioco sostenere.

Difensiva/Controllo -Molto Rigida/Rigida


Forse è sbagliata l'impostazione dei terzini ma ho sempre giocato con i 4 dietro bloccati e non mi convince cambiare.

Posto qui perchè mi interessa molto la questione dell'equilibrio tattico.

Il discorso di wwfan sul numero degli specialisti per la varie filosofie non mi ha mai convinto

Bene accetti come sempre critiche e consigli

salento87
30-10-2014, 14:55
L'ala mi può andare bene anche a sostenere allora. Per la punta devo verificare le alternative, perchè mi sa che la riproduzione perfetta della mia idea di attaccante non c'è...e del resto devo verificare bene la cosa della punta avanzata.
Mi interesserebbe sapere come si muove esattamente un regista avanzato-sostenere in termini di costruzione di gioco. E poi esattamente le differenze fra un mediano e un centrocampista difensivo.

Il regista avanzato a sostegno cercherà di trovare spazi fra il centrocampo e la difesa avversaria in cui essere incisivo per poi cercare di innescare i compagni davanti a lui.
Tra centrocampista difensivo e mediano la differenza sta nella gestione del pallone in fase di possesso. Molto più propositivo il primo, quasi inutile il secondo...a differenza di un reg. arretrato il CC difensivo non dovrebbe comunque rischiare di tenere palla anche quando non è necessario.


Per fm 2015, avevo pensato al mio solito 4-1-4-1, primo non prenderle, impostato così, seguendo anche i vostri suggerimenti

Tutta la difesa con compiti difensivi(2 dc e terzini)
Il regista arretrato davanti la difesa , sostenere
centrocampista di sinsitra, cc , attaccare
centrocampista di destra. rubapalloni , difensivo
Ala sinistra, ala , sostenere
Ala destra. ala , attaccare
Fulcro del gioco sostenere.

Difensiva/Controllo -Molto Rigida/Rigida


Forse è sbagliata l'impostazione dei terzini ma ho sempre giocato con i 4 dietro bloccati e non mi convince cambiare.

Posto qui perchè mi interessa molto la questione dell'equilibrio tattico.

Il discorso di wwfan sul numero degli specialisti per la varie filosofie non mi ha mai convinto

Bene accetti come sempre critiche e consigli

Se giochi con i terzini bloccati dietro non mi convince avere delle Ali, secondo me si crea troppo spazio fra le coppie laterali e diventa difficile la giocata. Almeno l'Ala impostata su attaccare potrebbe diventare un CC laterale.
Il trio di CC mi sembra ben assortito, il regista copre il pressing del Rubapalloni, il CC-Att. andrà a supporto della punta che forse però è un po' isolata...
Occhio che se metti Fulcro del gioco aumenti di molto i palloni lunghi, la tua punta gioca praticamente già isolata...se poi riceve palloni difficili da controllare...

Mark Silver
30-10-2014, 15:13
Se giochi con i terzini bloccati dietro non mi convince avere delle Ali, secondo me si crea troppo spazio fra le coppie laterali e diventa difficile la giocata. Almeno l'Ala impostata su attaccare potrebbe diventare un CC laterale.
Il trio di CC mi sembra ben assortito, il regista copre il pressing del Rubapalloni, il CC-Att. andrà a supporto della punta che forse però è un po' isolata...
Occhio che se metti Fulcro del gioco aumenti di molto i palloni lunghi, la tua punta gioca praticamente già isolata...se poi riceve palloni difficili da controllare...

Al posto del fulcro del gioco mi hai consigliato (su un altro 3d)l'attaccante di raccordo sostenere, la consideri una scelta migliore?

salento87
30-10-2014, 15:16
Al posto del fulcro del gioco mi hai consigliato (su un altro 3d)l'attaccante di raccordo sostenere, la consideri una scelta migliore?

Dipende anche dai giocatori che hai davanti.
Io ho notato che se hai un Fulcro del gioco molto spesso la squadra lo cerca con palloni sulla testa...ma nel tuo caso per chi sarebbe la spizzata? Forse per il solo CC-Att...ma gli esterni restano larghi, l'incontrista non supporta la manovra...secondo me è meglio un attaccante di raccordo.

pilessio
31-10-2014, 09:06
Dopo aver analizzato tutto quello che è stato scritto ed essermi per bene riletto i ruoli nel gioco, ho impostato così:
Portiere - Difendere

Terzino - Sostenere
Difensore Centrale - Difendere
Difensore Centrale - Difendere
Terzino Fluidificante - Attaccare

Mediano - Difendere
Centrocampista Centrale - Attaccare
Regista Avanzato - Sostenere

Ala - Sostenere
Attaccante Esterno - Sostenere
Punta Avanzata - Attaccare

In più, ho lavorato sulle impostazioni personali. Così a memoria mi ricordo passaggi corti per il mediano (tentava troppo l'impostazione diretta), ho provato movimenti in profondità per il CC-attaccare, poi tolti perchè li faceva in modo poco intelligente, ho messo (credo) mentalità più offensiva all'ala, "tieni palla" alla punta" e "gioca più stretto", "libertà di movimento" e qualcos'altro all'attaccante esterno.
Dimenticavo, ho provato anche a lasciare per qualche minuto in amichevole "Molto fluida" con gli esterni su attaccare. Niente, non tornano, o comunque lo fanno meno. Non credo sia un problema di mentalità, ci deve essere un impostazione del gioco che li obbliga a tornare/rimanere avanti. Che sia la marcatura?

Prima i risultati. Dopo 2 amichevoli perse di misura ma contro squadre più forti, pareggiamo in Coppa Italia contro una squadra di B :| uscendo ai rigori :| :|
Decido di dare comunque fiducia a questo sistema perchè la squadra aveva mostrato cose che mi piacevano. Le prime due giornate le vinco contro Sassuolo e Palermo, realizzando quei 6 punti che 12 mesi prima ero riuscito a fare in 6 giornate :esd:
La prima giornata non ho neanche avuto bisogno di toccare molto le impostazioni di squadra, abbiamo vinto e convinto. La seconda giornata invece è stata equilibrata, abbiamo segnato e poi ho dovuto gestire, siccome il Palermo ci stava schiacciando ho alzato la strategia a controllo, alzato la linea difensiva e il pressing, a quel punto abbiamo ripreso in mano la partita segnando pure il 2-0.

La squadra è molto vicina a essere quello che voglio. E' chiaro che avendo i due esterni su sostenere e l'unica punta su attaccare si crea, sopratutto nella fase di transizione offensiva, molto spazio fra il centravanti e il centrocampo. Quindi ho attivato il possesso palla della punta, in modo che riesca a tener palla per far salire la squadra.
Con pochi giocatori offensivi ad attaccare, siamo un pò piatti in costruzione di gioco (in pochi vanno in profondità) però guadagnamo compattezza in fase difensiva, con gli esterni di attacco che fanno esattamente il lavoro che voglio io in fase di non possesso, riuscendo a raddoppiare con i terzini.
La punta avanzata su attaccare, considerando anche che non posso spostare gli esterni da sostenere, rimane il compromesso migliore: allunga la squadra, ma comunque entra in possesso di palla diverse volte perchè non ha (credo) i movimenti in profondità attivati su "spesso". Quindi non si va ad infilare sempre dietro la difesa come farebbe una punta rapace.
Non ho fatto in tempo a provare gli esterni su Attaccare con la marcatura stretta nelle impostazioni personali. Secondo voi tornano a difendere?
Per Salento: con "gioca più stretto" l'attaccante esterno non taglia senza palla, ma almeno gioca nettamente di più dentro il campo, liberando lo spazio per il terzino fluidificante. Nel vecchio Match Engine questa opzione non c'era, mi sembra. Comunque funziona. Ho visto un azione su quella catena di gioco, con il regista avanzato che taglia verso il terzino che sale, che la gioca dentro per l'attaccante esterno fra le linee, che conclude l'1-2 con il fluidificante, che poi crossa per la punta. Tutto molto bello :faptunz:
Il regista avanzato funziona molto meglio del regista arretrato, perchè gioca di posizione e non va ad appiattirsi fra le linee. Credo che il regista arretrato sulla linea di centrocampo serva solo per le squadre senza mediano. Mediano e Centrocampista difensivo sono invece molto simili per modo di giocare, stasera analizzo bene le caratteristiche che servono per i due ruoli, è l'unico ruolo che ho in standby per il momento. Il CC-Attaccare fa il suo. Voglio lavorare con il giocatore in questo ruolo per fargli imparare la mossa personale per attaccare lo spazio. Attivandogli i movimenti senza palla, vanno a scontrarsi con la punta, togliendo troppo presto un giocatore fondamentale dalla costruzione e rifinitura del gioco.

In sostanza non è una squadra perfettamente equilibrata, però sono soddisfatto, con questi compiti ho innanzitutto un ottima difesa. Penso che nel gioco la coperta sia un pò troppo corta (o forse lo è anche nella realtà).

Adesso mi servirebbe una guida che mi aiuti con le impostazioni di squadra e con le impostazioni sull'avversario. Quelle per i giocatori sono molto intuitive.
Per quelle di squadra ce ne sono un paio molto uguali fra loro. Ad esempio tieni palla e gioca passaggi corti, cosa cambia? Stessa cosa con i passaggi diretti, ci sono due opzioni. Forse per FM14 c'era una guida che diceva per filo e per segno cosa cambiava ogni shouts in termini di vecchio sistema.
Per le impostazioni sull'avversario, aiutatemi a capire i pro e i contro di ogni impostazione...volevo fare anche un set base di impostazioni su avversario, visto che quest'anno il gioco lo permette.

BaroneRosso
31-10-2014, 09:51
..per l'interno che si inserisce deve avere valori alti in 'decisione' e 'senza palla' sennò potrebbe essere che si muove in avanti senza molta cognizione. Io le impostazioni degli avversari non le uso molto e quando lo faccio le imposto tramite il secondo (troppo noiosa questa parte da fare ogni partita). C'è da dire che io cerco sempre di imporre il mio gioco. La guida sulle istruzioni è da aggiornare con l'edizione 2015, un po' di pazienza e poi arriva.....:jphail:

pilessio
31-10-2014, 09:56
..per l'interno che si inserisce deve avere valori alti in 'decisione' e 'senza palla' sennò potrebbe essere che si muove in avanti senza molta cognizione.

Il giocatore che ho in quel ruolo dovrebbe averli abbastanza alti (14 per entrambi mi pare, per il mio Empoli un lusso :esd:). Solo che impostandogli il movimento in profondità, anche quando la palla è nel cerchio di centrocampo, lui va molto vicino alla punta, togliendo il triangolo di gioco di centrocampo che è fondamentale per la costruzione. Proverò a lavorare sulle PPM (oggi leggo la guida) e a vedere se riesce ad inserirsi sulle situazioni giuste.

Attendo la guida con le istruzioni! Intanto sapete consigliarmi qualcosa in inglese per le impostazioni di squadra e per quelle sull'avversario (ricordo che quest'anno si possono impostare a priori, giusto per portare avanti la partita?

BaroneRosso
31-10-2014, 10:11
In questo 3d trovi diverse cose....http://community.sigames.com/showthread.php/394479-Tricking-the-Wizard-–-Guide-for-Understanding-the-Tactical-Creator-Dynamics

pilessio
31-10-2014, 11:18
E' un buon punto di partenza :sisi:
Domanda sulle istruzioni sull'avversario;
con pressing e costringi l'avversario sul piede ... non ho grossi problemi, si capiscono bene. La seconda la uso non solo per il piede debole, ma anche per portare un esterno sul fondo se gli avversari non hanno una punta forte di testa, o viceversa lo porto in mezzo se hanno un colpitore e non hanno buoni tiri da fuori. Il pressing lo utilizzo se non ho un avversario in quella zona. Ad esempio, la mia tattica non prevede copertura su un eventuale mediano avversario. Se esso è un regista, non posso lasciargli tutto lo spazio, quindi imposto il pressing, a costo di squilibrare lo spazio. A volte imposto il "mai" sui difensori, per guadagnare compattezza senza perdere energie in un pressing inutile.

Potendo però fare un setting di istruzione sull'avversario predefinito mi piacerebbe provare il pressing sempre su determinati giocatori centrali (DC, MC e CC) per poi costringerli a giocare sul piede della loro fascia di competenza (es DC destro, costringilo a giocare sul destro). Questo dovrebbe facilitare una loro giocata esterna sul terzino o sull'esterno di centrocampo, quello che nella realtà si chiama pressing ad invito. A quel punto, con il set giusto, vorrei provare a far partire un pressing furioso sulle fasce. Nella realtà, sulle fasce, è molto più facile recuperare il pallone perchè un giocatore non ha i 360 gradi di possibilità nel giocare il pallone, è limitato dalla linea laterale. Quindi lavorerei sempre sul "costringi piede", bloccandogli le giocate interne, assieme a pressing e/o contrasti duri. Ovviamente il rovescio della medaglia è che nell'ultima fase di gioco potrei patire, permettendo dribbling e cross facili. Bisogna capire come il gioco digerisce queste impostazioni.

Detto questo, vorrei capire bene le definizioni.
-Pressing sempre/mai, lo dice la parola stessa. Non appena il giocatore entra in possesso palla, entra il pressing oppure no. C'è altro da dire? Ma se io imposto pressing molto basso nelle impostazioni di squadra e poi imposto pressing sempre nelle impostazioni individuali...vincono quest'ultime?
-Costringi giocatore su un piede, anche questo lo dice la parola stessa. Dovrebbe fruttare molto su un giocatore che ha un piede molto scarso, ma anche servire per specifiche tattiche difensive, per far finire palla in determinate zone più fruttuose per la nostra fase difensiva.
-Contrasti. Se metto duri, il giocatore farà di tutto per recuperare il pallone velocemente, a discapito del temporeggiamento? Cosa ci guadagno e cosa ci perdo esattamente? Influisce sull'aggressività del recupero palla? E' corretto dire che su giocatori veloci e dribblomani, non va impostato? Riguarda l'aggressività/temporeggiamento che avrà un giocatore nell'1vs1?
-Marcatura stretta la capisco meno. Non è il raddoppio di marcatura, giusto? E' corretto dire che si differisce dal pressing per il fatto che con il pressing il giocatore viene pressato solo dopo che acquisisce il pallone, mentre con la marcatura stretta si sta sempre molto vicini al giocatore in fase di non possesso, tenendo ben strette le distanze con lui? In fase di possesso il giocatore se ne frega della marcatura stretta? Se tutte queste cose sono giuste (e la marcatura stretta non influisce sulla fase di possesso)...per le tattiche aggressive, con volontà di recuperare pallone velocemente, non è molto più fruttuoso giocare giocare con una marcatura stretta su tutti i giocatori o quasi, creando quasi un uomo contro uomo in ogni zona del campo, anzichè lavorare sul pressing? E cosa cambia se imposto una marcatura stretta nelle impostazioni personali o nelle impostazioni sull'avversario. Scusate le tante domande ma non ho mai capito in che modo agisce sul gioco questo parametro.

salento87
31-10-2014, 12:41
Detto questo, vorrei capire bene le definizioni.
-Pressing sempre/mai, lo dice la parola stessa. Non appena il giocatore entra in possesso palla, entra il pressing oppure no. C'è altro da dire? Ma se io imposto pressing molto basso nelle impostazioni di squadra e poi imposto pressing sempre nelle impostazioni individuali...vincono quest'ultime?
-Costringi giocatore su un piede, anche questo lo dice la parola stessa. Dovrebbe fruttare molto su un giocatore che ha un piede molto scarso, ma anche servire per specifiche tattiche difensive, per far finire palla in determinate zone più fruttuose per la nostra fase difensiva.
-Contrasti. Se metto duri, il giocatore farà di tutto per recuperare il pallone velocemente, a discapito del temporeggiamento? Cosa ci guadagno e cosa ci perdo esattamente? Influisce sull'aggressività del recupero palla? E' corretto dire che su giocatori veloci e dribblomani, non va impostato? Riguarda l'aggressività/temporeggiamento che avrà un giocatore nell'1vs1?
-Marcatura stretta la capisco meno. Non è il raddoppio di marcatura, giusto? E' corretto dire che si differisce dal pressing per il fatto che con il pressing il giocatore viene pressato solo dopo che acquisisce il pallone, mentre con la marcatura stretta si sta sempre molto vicini al giocatore in fase di non possesso, tenendo ben strette le distanze con lui? In fase di possesso il giocatore se ne frega della marcatura stretta? Se tutte queste cose sono giuste (e la marcatura stretta non influisce sulla fase di possesso)...per le tattiche aggressive, con volontà di recuperare pallone velocemente, non è molto più fruttuoso giocare giocare con una marcatura stretta su tutti i giocatori o quasi, creando quasi un uomo contro uomo in ogni zona del campo, anzichè lavorare sul pressing? E cosa cambia se imposto una marcatura stretta nelle impostazioni personali o nelle impostazioni sull'avversario. Scusate le tante domande ma non ho mai capito in che modo agisce sul gioco questo parametro.

Andiamo in ordine:

- Impostazioni individuali > impostazioni di squadra ma ricorda sempre che PPM > Impostazioni singole e di squadra. :sisi:
- Il "costringi su piede xy" lo uso spesso per gli esterni...se gli avversari hanno una punta forte di testa cerco di portare gli esterni verso il centro del campo, se gli attaccanti sono bassi e rapidi allora meglio portarli sull'esterno.
- Il contrasto duro significa che il giocatore entrerà in tackle con grande rapidità, a costo di fare fallo/sbagliare l'entrata. Contro avversari con buona tecnica e dribbling la ritengo pericolosa, possono saltarti facilmente.
- La marcatura stretta si riferisce alla fase di non possesso in cui l'avversario non ha il pallone sui piedi. Quindi se imposti questo tipo di marcatura il tuo difensore starà più vicino alla punta e non lo mollerà un centimetro. E' una tattica da non usare contro avversari particolarmente veloci e con buoni valori in Senza palla, il tuo difensore potrebbe perdere facilmente la marcatura. Con la marcatura stretta riduci lo spazio per la giocata sui piedi, quindi è consigliabile da utilizzare contro dei giocatori tecnici ma che si muovono poco.

pilessio
31-10-2014, 12:50
Andiamo in ordine:

- Impostazioni individuali > impostazioni di squadra ma ricorda sempre che PPM > Impostazioni singole e di squadra. :sisi:
- Il "costringi su piede xy" lo uso spesso per gli esterni...se gli avversari hanno una punta forte di testa cerco di portare gli esterni verso il centro del campo, se gli attaccanti sono bassi e rapidi allora meglio portarli sull'esterno.
- Il contrasto duro significa che il giocatore entrerà in tackle con grande rapidità, a costo di fare fallo/sbagliare l'entrata. Contro avversari con buona tecnica e dribbling la ritengo pericolosa, possono saltarti facilmente.
- La marcatura stretta si riferisce alla fase di non possesso in cui l'avversario non ha il pallone sui piedi. Quindi se imposti questo tipo di marcatura il tuo difensore starà più vicino alla punta e non lo mollerà un centimetro. E' una tattica da non usare contro avversari particolarmente veloci e con buoni valori in Senza palla, il tuo difensore potrebbe perdere facilmente la marcatura. Con la marcatura stretta riduci lo spazio per la giocata sui piedi, quindi è consigliabile da utilizzare contro dei giocatori tecnici ma che si muovono poco.

Perfetto, capito tutto. Oggi provo un setting predefinito per ri-creare quella situazione che ho scritto poco sopra (il pressing indirizzato e più intenso sulle fasce), stando però attento alle accortezze che mi hai fatto notare (es. non usare contrasti duri con giocatori veloci). Vi tengo aggiornati tanto mi verrà sicuramente qualcos'altro in mente guardando le partite :D

Grazie per ora

Mark Silver
31-10-2014, 16:25
In questo 3d trovi diverse cose....http://community.sigames.com/showthread.php/394479-Tricking-the-Wizard-–-Guide-for-Understanding-the-Tactical-Creator-Dynamics

salento87!!:ditomulti::lecca:

salento87
31-10-2014, 16:28
L'ho già messa in lista, ma ogni traduzione è rimandata a dopo il 3 novembre. :P

Mark Silver
02-11-2014, 16:20
Andiamo in ordine:

- Impostazioni individuali > impostazioni di squadra ma ricorda sempre che PPM > Impostazioni singole e di squadra. :sisi:
- Il "costringi su piede xy" lo uso spesso per gli esterni...se gli avversari hanno una punta forte di testa cerco di portare gli esterni verso il centro del campo, se gli attaccanti sono bassi e rapidi allora meglio portarli sull'esterno.
- Il contrasto duro significa che il giocatore entrerà in tackle con grande rapidità, a costo di fare fallo/sbagliare l'entrata. Contro avversari con buona tecnica e dribbling la ritengo pericolosa, possono saltarti facilmente.
- La marcatura stretta si riferisce alla fase di non possesso in cui l'avversario non ha il pallone sui piedi. Quindi se imposti questo tipo di marcatura il tuo difensore starà più vicino alla punta e non lo mollerà un centimetro. E' una tattica da non usare contro avversari particolarmente veloci e con buoni valori in Senza palla, il tuo difensore potrebbe perdere facilmente la marcatura. Con la marcatura stretta riduci lo spazio per la giocata sui piedi, quindi è consigliabile da utilizzare contro dei giocatori tecnici ma che si muovono poco.

Idee che condivido ma in contraddizione con la nuova feature di Fm2015 che consente di mettere in maniera generale le impostazioni sugli avversari ma solo in base al ruolo che ricoprono

salento87
02-11-2014, 16:26
Idee che condivido ma in contraddizione con la nuova feature di Fm2015 che consente di mettere in maniera generale le impostazioni sugli avversari ma solo in base al ruolo che ricoprono

Sì ma la possibilità di un comando su un determinato avversario c'è ancora eh. :look:

Mark Silver
02-11-2014, 16:34
Sì ma la possibilità di un comando su un determinato avversario c'è ancora eh. :look:

Si senza dubbio, era solo per dire che noi con la nuova caratteristica ci facciamo poco o nulla

pilessio
05-11-2014, 11:37
Domanda: ma nelle impostazioni, se io dico di stare alla squadra più larga, esso incide solo in fase offensiva o anche in quella difensiva?

salento87
05-11-2014, 11:40
Incide sia in fase difensiva che offensiva.

pilessio
05-11-2014, 11:42
Incide sia in fase difensiva che offensiva.

Ottimo, grazie.

fantaluca
05-11-2014, 16:19
Domanda: ma nelle impostazioni, se io dico di stare alla squadra più larga, esso incide solo in fase offensiva o anche in quella difensiva?

ce l'hai su con ste povere ali avversarie...