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Visualizza Versione Completa : Shadow Tactics: Blades Of The Shogun



Mark Silver
13-12-2016, 12:29
http://www.shadow-tactics.com/

https://theshelter.online/shadow-tactics-cef28d13f723#.p9uf10mc2

https://it.wikipedia.org/wiki/Commandos:_Dietro_le_linee_nemiche

...costa quasi € 40.00...troppo


Shadow Tactics:
Blades of the Shogun

Shadow Tactics is a hardcore tactical stealth game set in Japan around the Edo period.

Take control of a team of deadly specialists and sneak in the shadows between dozens of enemies. Choose your approach when infiltrating mighty castles, snowy mountain monasteries or hidden forest camps. Set traps, poison your opponents or completely avoid enemy contact.

The group is composed of very different personalities. Working together as a team seems impossible at first. Yet over the course of many missions, trust is won and friendships are made. The characters develop their own dynamic and each member will have to face their own personal demons.

Savio DePantaloni
13-12-2016, 17:16
40 euro prezzo alto al momento, soprattutto perchè non è localizzato. Se viene fuori una traduzione amatoriale e cala un po' lo prendo perchè è il genere che mi piace, cosi rimane un rimpianto :sisi:

juanpablo
08-02-2017, 10:16
Volevo segnalare che entro marzo dovrebbe essere implementata finalmente la traduzione italiana e spero di prenderlo anch'io :)

Savio DePantaloni
08-02-2017, 15:39
lo spero vivamente, a quel punto sarà mio :dito:

heikudo
09-02-2017, 11:36
Io lo sto giocando e lo trovo molto godibile.
Commandos ( il primo ) secondo me rimane su un altro livello, ma lo sto trovando decisamente ben fatto e vario

Savio DePantaloni
20-03-2017, 10:47
Volevo segnalare che entro marzo dovrebbe essere implementata finalmente la traduzione italiana e spero di prenderlo anch'io :)

juan sai per caso se ci sono novità sulla lingua ita? :look: cosi giusto per curiosità :look:

Savio DePantaloni
23-03-2017, 10:32
è arrivata la lingua nostrana, ufficialmente inserita anche nelle lingue supportate dal gioco nella pagina steam :sisi:

a questo punto posso valutarne l'acquisto sul serio, se qualcuno lo prende o lo ha già preso, dateci feedback :dito: :zizi:

Mark Silver
23-03-2017, 10:50
è arrivata la lingua nostrana, ufficialmente inserita anche nelle lingue supportate dal gioco nella pagina steam :sisi:

a questo punto posso valutarne l'acquisto sul serio, se qualcuno lo prende o lo ha già preso, dateci feedback :dito: :zizi:
Grazie dell'informazione!

Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk

Savio DePantaloni
23-03-2017, 15:13
Grazie dell'informazione!

Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk

gli stavo col fiato sul collo, appena me ne sono accorto sono venuto a scriverlo :qwe:

Savio DePantaloni
03-04-2017, 11:42
Allora, questo fine settimana l'ho comprato, non ho resistito alla scimmia e l'ho preso.
Domenica mattina ho avuto modo di giocarci finalmente, ho fatto tutta la prima missione (un tutorial appena accennato, ma in realtà è una vera e propria missione), ci ho messo 57 minuti per completarla, non tanto per i miei errori quanto per la lunghezza e la difficoltà intrinseca.

Si parte con un solo personaggio ma già nel corso delle prime due missioni (l'ultimo salvataggio l'ho fatto a metà della seconda missione) si avrà modo di interagire con altri personaggi che entreranno a far parte del proprio party.

Il gioco ricalca esattamente il meccanismo che fu di Desperados (per chi se lo ricorda) o di Commandos (faccio il primo esempio perchè lo conosco meglio rispetto al secondo), non c'è accenno di alberi di abilità o roba da RPG e tutto si svolge nella maniera più classica: coni che indicano il campo di visibilità delle guardie, abilità specifiche per ogni personaggio, necessità di far cooperare tra di loro tutti i personaggi del party per completare le missioni, e soprattutto uso continuo e fondamentale del salvataggio rapido (c'è nell'HUD un cronometro che segna costantemente quanti minuti sono trascorsi dall'ultimo salvataggio) nonchè del caricamento rapido (i classici tasti F5 e F8).

Lo scontro frontale con le guardie, o quello armato, è FORTEMENTE sconsigliato. Solo un paio di volte sono riuscito ad evitare che venisse dato l'allarme e che arrivassero una serie infinita di guardie, per il resto l'approccio stealth è a mio avviso l'unico praticabile.

L'ambiente di gioco consente di approcciare le varie missioni in maniera abbastanza personale, in genere per arrivare all'obiettivo finale si può scegliere più di un percorso o addirittura far muovere indipendentemente ogni personaggio.
Bellissima è la funzione che permette di "salvare" un'azione per ogni personaggio, e con la sola pressione del tasto Invio da tastiera ogni personaggio esegue simultaneamente l'azione salvata. E' una funzione utilissima in alcuni casi e crea molte alternative per ogni situazione.

I personaggi che ho incontrato finora si differenziano notevolmente per approccio e capacità, e sebbene non ci siano delle classi specifiche è evidente come ognuno di loro abbia una peculiarità fondamentale per le varie situazioni, cosi come è evidente che l'intelligenza artificiale dei nemici sia ostica oltre la media (lo dico in senso positivo), con differenti approcci anche da parte di differenti nemici (ho incontrato per esempio guardie che non si distraggono o che non lasciano mai il loro posto di guardia ma mandano di ronda altre guardie).

Il supporto alla lingua nostrana è ottimo e per la trama sono curioso di vedere come evolve essendo ora praticamente all'introduzione della storia.

Il design dei livelli e la grafica vignettata sono splendidi, sinceramente. Sarà che quel tipo di grafica la adoro, ma un titolo isometrico migliore forse è stato solo Satellite Reign, parlando sempre di inquadratura isometrica, a livello grafico.


Insomma, personalmente già lo adoro e sono deciso a portarlo avanti fino alla fine, la lunghezza delle missioni è stiepidita dai salvataggi rapidi che consentono di riprendere da qualsivoglia punto praticamente (si può anche salvare normalmente in ogni momento) e sinceramente quando ho visto che la prima era durata 57 minuti non me n'ero accorto proprio.

Insomma, gioco promosso a pieni voti al momento e salvo brutte sorprese andando avanti, se c'è un erede spirituale dei vecchi titoli sopracitati, è sicuramente questo.

Savio DePantaloni
03-04-2017, 20:29
http://oi65.tinypic.com/5npr9y.jpg

Statistiche di fine missione, la seconda. Più lunga ed impegnativa della prima, ma ho concluso con un triplice omicidio di guardie in contemporanea, usando una trappola e la funziona di cui parlavo sopra, cioè quella che salva un'azione per ogni personaggio e gliele fa compiere in simultanea. Da due posti differenti in simultanea un personaggio ha accoltellato alle spalle una guardia mentre l'altro tramite una stelletta da ninja ha fatto fuori la guardia posizionata di fronte alla prima. Nello stesso momento moriva la terza guardia sulla trappola, posizionata dopo essermi studiato il giro che faceva.

A quel punto l'obiettivo che era sorvegliato da tre guardie diventa in un solo colpo libero e raggiungibile :dito: