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rifornimento:
- prima che il livello arrivi a zero.
- uno solo porta le borracce a tutti (a meno che non hai più corridori in più gruppi. In questo caso in ogni gruppo devi farlo fare a qualcuno)
- evita di farlo quando la strada sale o quando sei sul pavè (il corridore si sforza di più e la barra dello sforzo si esaurisce in un amen)
- capisci che manca l'acqua perchè c'è il simbolo della borraccia con il livello che man mano si abbassa
- se il simbolo della borraccia lampeggia vuol dire che sei fregato e il corridore lo hai disidratato
gel energetico:
- quando sprinti per la volata
- quando stai attaccando in salita
- il momento buono lo capisci solo facendo delle prove
FONDAMENTALE
- non chiedere nulla a Pap, perchè tutto quello che sa gliel'ho insegnato io :esd:
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:esd:
Grazie.
Credo che in un gioco del genere sia fondamentale l'esperienza, sapere quando attaccare, controllare o fare determinate scelte....solo giocando si riesce a capire. Riproverò una corsa di un giorno per capire bene i meccanismi, poi vedrò come impostare invece una stagione, quindi vedrò il discorso allenamenti e tutto il resto.
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dici bene
i meccanismi li assimili solo giocando molto e perdendo tanto
prima di riuscire a vincere una volata con un treno decente aspettati di perderne parecchie senza mai salire manco sul podio
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Lo avevo intuito :esd:
E comunque parlando invece di ciclismo reale, volevo solo hailare Quintana :hail:
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nella neve ha vinto :esd:
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A me di PCM hanno insegnato tutto Ata e Pap, pensa te :esd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Khabar
pap scrivo qui, almeno è il thread dedicato.
Mi trovo un po' in confusione con i vari simboli e icone, non capisco bene a cosa serva ciascuna, e quindi ho fatto un po' di casino :esd:
Ho provato a fare una gara singola, una Milano Sanremo con la Cannondale e scegliendo quindi Sagan per cercare la vittoria. Prima parte del percorso noioso, come è una Sanremo, gruppo di fuggitivi, ripresi prima della Cipressa. A quel punto ho la squadra davanti, nelle prime posizioni, e non voglio metterli a tirare se non dopo la fine della Cipressa, lasciando dietro Ulissi e un gregario se ci fosse la volata. Finita la cipressa, appena inizia il Poggio cerco di mettere la squadra davanti per poi attaccare nel finale, ma scatta Pozzato, e non riesco a metterci una pezza, e ciao. Vince lui, Sagan sesto.
Le domande sono: quando fare rifornimento?
Farlo fare a un gregario equivale poi a portare le borracce a tutta la squadra o devo farlo singolarmente? Quando capisco che manca acqua? Quando capisco che un corridore deve assumere il gel energetico e quando è più opportuno farglielo assumere se - come Sagan- deve essere uno che punta a un attacco sul finale? Poi non ho ancora ben capito i valori (immagino di sforzo) che ci sono: quali siano i valori giusti da tenere e quando un corridore sta eseguendo troppo sforzo e quando invece può tirare a tutta senza problemi etc...insomma ho un po' di confusione :esd:
ha risposto giusto ata.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Red&BlueFan
A me di PCM hanno insegnato tutto Ata e Pap, pensa te :esd:
diglielo :dito:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
papclems
diglielo :dito:
E sto avendo buoni risultati :sisi:
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io non volevo dirvelo ma il gioco l'ho inventato io, per questo è pieno di bug :esd:
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E se il mio corridore è in fuga con altri e senza compagni come si rifornisce?