Il motore grafico di FM è ottimizzato da cani per OSX
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Purtroppo quest'anno non è solo il motore grafico ad essere ottimizzato male su Mac.
Dopo i problemi con il trackpad (risolti nell'ultima patch) devo dire che il gioco va molto molto più lento nell'elaborazione rispetto all'anno scorso. E' vero che ho caricato molti campionati, ma su Fm13 e Fm14 me li reggeva senza incidere più di tanto. E poi è lento anche a passare da una scheramata all'altra (es. da rosa a tattica, 2-3 sec minimo), non credo incidono più di tanto i campionati in tal senso.
In compenso con l'ultimo aggiornamento riesco a giocare a dettagli alti, unico escluso lo stadio, che mi rallenta ogni ben di dio...però è già un passo avanti, a me va bene così. Prima giocavo a medio e dovevo togliere tutti i dettagli.
iMac 27" di fine 2009, sto giocando alla beta.
Mi sembrava di aver letto comunque di alcuni problemi con le schede Nvidia nella tracklist dell'ultima patch...magari la Demo è una versione precedente rispetto alla Beta
Per la lentezza, oggi provo a svuotare le cache come ho letto sul forum SI, sono in molti che lamentano questo problema...ma se non sbaglio loro hanno confermato che il gioco su Yosemite ha ancora problemi di ottimizzazione.
Ad onor del vero la demo è una versione più aggiornata della beta.
L'unica cosa può essere andare sul forum SI e cercare di capire se la Demo è una versione precedente alla beta...perchè nella tracklist della Beta visibile su Fmita.it e in questo thread, c'è scritto che hanno risolto dei problemi con le schede Nvidia, ma loro lo assimilano al 10.6.8.
Comunque sul forum SI indicano diverse possibile soluzioni per migliorare la velocità del gioco, stasera le provo. Sul 3D dopo l'ultimo aggiornamento di l'altro ieri beta c'è poca roba (e in effetti a me sembra migliorato)
con l'ultima patch mi sembra che abbia rallentato anche i passaggi all'interno della stessa schermata: p.es. se sono su ricerca giocatore e voglio aprire le caratteristiche per flaggare quelle che mi interessano....è molto lento.
1) hai un link? ho una nvidia...
2) svuotare la cache dal gioco? come si fa?
Esatto, è molto peggiorato il passaggio da una schermata all'altra :zizi:
Nell'elaborazione dati invece era molto lento prima ed è rimasto esattamente così. Passano anche 60/90 secondi fra un continua ed un altro...con quelli vecchi andava nettamente meglio, era quasi istantaneo tranne nelle situazioni più critiche (1 Febbraio e 1 Settembre diciamo). Praticamente l'unica cosa che va bene in termini di prestazioni adesso è il 3D
1) http://www.fmita.it/1434-fm15-update...og-in-italiano
STABILITA’ E PERFORMANCE:
– Migliorate le performance in generale
– Migliorata la performance del trackpad
– Fix ai bug dei Mac con NVIDIA 10.6.8
– Fix del crash durante l’elaborazione per entrare nella schermata della partita
– Fix del crash durante l’uscita dal gioco
2)http://community.sigames.com/forumdi...ecific-Issues?
Prova a leggere questo thread, in alcuni post i mod danno una serie di soluzioni che passa dalla modalità finestra, alla risoluzione fino alle cache :look: Addirittura c'è anche un eventuale modifica di "nonsocosa" all'interno delle cartelle di Steam. Preciso che riguardano solo i MAC.
Ho deciso di ricominciare, in Norvegia mollo, è ingiocabile. Spero solo per il livello dei giocatori (ma se uno volesse divertirsi con le serie minori che fa?)
Non ti conviene aspettare Venerdì ormai? Immagino che l'ultimo aggiornamento che renderà il gioco definitivo dovrebbe migliorarlo parecchio :look:
In Serie A con Empoli ci sono ogni tanto situazioni strane ma non ho riscontrato dinamiche strane che si ripetevano a catena...prima dell'ultima patch l'unica cosa che avevo riscontrato erano gli autogol, che avvenivano troppo spesso e in circostanze tutte uguali (cross dal fondo e deviazione in porta del difensore). In generale mi sembra che il ME, nei 2 aggiornamenti, abbia fatto grossi passi in avanti, con miglioramenti nel pressing, sui portieri e sui filtranti dietro la difesa. In Serie A l'unico problema (si fa per dire, si può sempre migliorare molto) che rimane sono i gol: a me sembrano un pò troppi. Non mi sono soffermato su statistiche, ma in 2 anni di gioco non c'è stata nessuna squadra con una grande difesa (la migliore aveva comunque quasi la media di quasi un gol a partita, con minimo 32-32 gol presi a campionato, e ovviamente le peggiori difese hanno dati da massacro) e in generale molte partite finiscono con almeno 3 gol. Così ad occhio direi che qualcosa deve essere ricalibrato.
A leggere in giro, credo il problema sia amplificato nelle serie minori. Mi pare che all'uscita della Beta avevano ammesso di avere un problema portieri...l'hanno risolto?
Il mio, non certo un mostro (Sepe, 3,5 stelle), para benino.
Cmq non ci sono state modifiche al ME nelle due patch, solo ottimizzazioni a livello grafico e bilanciamento delle reti e autoreti.
– Miglioramenti ai portieri
– Miglioramento nelle reti da punizioni dirette
– Corrette le goleade frequenti ed irrelistiche nei campionati minori
– Corretti i bug nel colore della pelle
– Corretti i retropassaggi di testa che portano ai goal
– Ridotta la quantità di autoreti
– Centinaia di variazioni all’IA della partita
– Animazioni ulteriormente affinate
E queste? La quantità di autoreti e il miglioramento portieri l'ho riscontrata direttamente, poi bisogna vedere cosa intendono con quelle 100 variazioni.
Comunque sulle reti (ad occhio, ripeto) c'è ancora da lavorare. Anche se osservando le ultime partite post-patch, forse mediamente sono calate, non sono sicuro vada ancora bene...ovviamente serve una statistica più lunga.
Da quanto leggo come ogni anno sempre i soliti odiosi errori di bilanciamento: Difese colabrodo, partite di pallamano e assenza di pressing
Si Pile hai ragione, aspetto Venerdì, non ci pensavo.
Dopo la patch io ho iniziato una nuova partita e sono sommerso dagli infortuni e dalle espulsioni...
Il pressing non è così assente, faccio e subisco diverse azioni di transizione dopo palla recuperata. L'unica cosa è che, come SEMPRE, sulle fasce i giocatori dormono facendo crossare chiunque. Il mio esterno alto rientra parecchio, ma poi si fa passare l'avversario accanto senza neanche inseguirlo...il terzino, che già fa crossare tranquillamente il suo avversario di riferimento in 1vs1, figuriamoci come può gestire un 2vs1.
Ieri Juventus-Empoli (loro capolista), faccio un pò di catenaccio e mi difendo bene centralmente, però non riesco a coprire la fascia destra: Lichtsteiner, pur da solo contro (teoricamente) 2 esterni, arriva tranquillamente al cross dal fondo senza alcuna opposizione. Provo a impostargli marcatura stretta, provo a temporeggiare, provo a mettergli più pressione, provo a portarlo sul sinistro...niente. Alla fine perdo 2-1 per due cross di Licthsteiner che sembrava C.Ronaldo, avrà messo 200 palloni nel mezzo. Probabilmente era semplicemente più forte dei miei giocatori, però secondo me la resa nella partita dovrebbe essere diversa: a vedere nel 3D sono sempre più i demeriti del difensore rispetto ai meriti dell'attaccante in questa situazione. Probabilmente il gioco nei suoi calcoli intende il contrario.
Io ho sempre trovato difficoltosa la difesa sulle fasce in FM.
Ho ricaricato tre/quattro volte la stessa partita e, oltre ad avere avuto sempre lo stesso risultato (sconfitta) ho visto in ognuna di esse uno di quei merdosi gol non voluti. Come dire, "tu sbattiti che io - gioco- faccio comunque quello che voglio" :esd:
anche io non noto problemi nel pressing, però il gioco mi risulta molto "facile", non sò a voi..
A me non preoccupano tanto i difensori ma i portieri, una volta che si sono tuffati per parare, sia che la palla abbia colpito il palo o sia stata respinta da loro aspettando l'interveto di una gru che li alzi, e gli avversari ovviamente segnano
ciao se inizia giocare con la beta quando compro gioco riesco a collegare il salvataggio della beta col gioco originale ??grazie mille.