Molto carina la schermata finestra dei campionati :looksi:
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Molto carina la schermata finestra dei campionati :looksi:
Prime impressioni veloci...
Sono a marzo del primo anno, squadra Maidenhead. Conference South, Inghilterra...
Netto miglioramento nella gestione dei rinnovi contrattuali, finalmente anche nelle leghe minori si riesce a rinnovare i contratti per i giocatori in squadra senza doversi svenare... Addirittura per alcuni nonostante siano ottimi per la categoria sono riuscito a limare al ribasso...
Anche per quanto riguarda il mercato allenatori finalmente già dalla prima parte di stagione nonostante ottenga risultati in linea con le richieste vengo spesso accostato alle panchine che saltano nella mia divisione...
Addirittura dopo un ottimo gennaio, dove ho vinto il premio di manager del mese sono stato accostato ad una panchina di conference zona retrocessione!
Direi bene
Si si, sono molto felice del gioco :zizi:
Si riescono finalmente ad ottenere risultati normali 0-0 1-0 1-1 2-0 2-1 oppure si vedono ancora quegli scempi di 4-3 5-2 4-1 etc. ?
Posso chiedervi un favore?
Ho letto su Twitter del nuovo aspetto dei Regen in FM16, ma in rete non ho ancora trovato un'immagine, qualcuno mi fa qualche screen? Anche per capire se i "capelli" degli altri anni si possono riusare o è cambiato cosi tanto che dobbiamo accontentarci di quelli che ci sono avendo cosi giocatori tutti uguali.
Dopo un paio di mesi di gioco inizio a vedere pregi e difetti del gioco.
Pregi: grafica più accattivante, creazione tattiche più intuitive e visive, maggiore profondità nei rapporti con i giocatori e con i media. Il mercato mi sembra molto in linea con la realtà, non ci sono spese pazze a caso ne tantomeno richieste esagitate per giocatori di seconda fascia. Il gioco è più difficile, le squadre avversarie si adattano al nostro gioco e ci contrastano. Cambiano spesso modulo, soprattutto a seguito di eventi (goal, espulsioni). Trovare uno schema ottimale in genere non è possibile, perchè bisogna partita per partita adattarlo (non stravolgerlo) alla squadra che affrontiamo. Anche in partita bisogna saper cambiare impostazioni, dalle globali a quelle personali, altrimenti si rischia di essere infinocchiati dalla squadra avversaria.
Difetti: durante la partita giocata troppi fuorigioco, sia da parte nostra che dell'avversario. Ancora vedo alcune azioni troppo confuse, con giocatori che stanno fermi con il pallone a guardarsi intorno mentre avrebbero mille possibilità di passaggio o contropiede. I contropiede sono ancora troppo difficili da vedere, anche se rispetto a FM2015 si è migliorato. Non è facile costruire tutte le fasi di gioco. Spesso alcuni giocatori rispondono tardivamente (o proprio non rispondono) alle impostazioni. Per esempio vedo troppi lanci lunghi a caso verso le punte quando ci sarebbe mezza squadra libera per un passaggio corto, ed ha impostato passaggi corti nelle impostazioni.
Aggiungo una cosa fra i difetti. Tante, troppe, azioni d'attacco. Le partite finiscono anche con risultati credibili (raramente goleada), ma ci sono troppe azioni da goal a partita. Rendono sicuramente la partita avvincente, ma vedere una partita finire con 36 tiri a 13 mi pare troppo.
Ritengo che questo FM16 mantenga il solito andazzo, inutile aspettarsi qualcosa di più rispetto ad un "non gioco", in quanto questo è palesemente un mero db update (quasi dichiarato a denti stretti dalla stessa SI).
Anche per FM15 all'inizio erano toni entusiastici di cose positive riscontrate, poi patch dopo patch il gioco è questo e non credo abbiano minimamente cambiato marcia.
Resta la chimera FM17, dopo di che ognuno potrà veramente trarre le proprie conclusioni sulla serie.