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Creare la concorrenza è l'unica cosa per migliorare
Si faccia una raccolta fondi online e si avvi il nostro nuovo manageriale. Cosa fare lo sappiamo meglio noi di loro. Come farlo è altra cosa purtroppo......
Beh io oramai lo prendo ogni 3 anni dato che ci gioco sempre meno, anzi a dire il vero non avevo in programma di prenderlo quest'anno però complice un prezzaccio che ho trovato e la voglia di un database aggiornato e migliorato (ero fermo a FM 14) alla fine l'ho preso. Il prossimo dubito sarà prima del 2020 :asd:
Il problema di tutte le cose che passano da essere quasi di nicchia a molto famose è che purtroppo, per forza di cose, la qualità del prodotto si abbassa, così come la sua difficoltà. Tanta, tantissima gente non apprezza le difficoltà del gioco, che sono la vera sfida, gli interessa solamente vincere il prima possibile, e gli sviluppatori, visto che devono guadagnare, si adattano.
Oramai io videogioco pochissimo però ricordo che mi piaceva molto Call of Duty, ma lo prendevo solo per la storia offline dato che non avevo tempo di giocare online: oramai la storia è solo un plus, il vero gioco è online. FM è lo stesso, una volta lo si prendeva per la sfida, ora lo si prende per vincere direttamente.
E con questo mi collego al post qui sotto:
Valla a creare però questa concorrenza, come si fa? Il database come lo crei? Lo "rubi" alla SI? Mi sembra di ricordare che anni fa la EA Sports avesse provato a fare un manageriale, è stato un disastro. E se non ci sono riusciti loro, che hanno comunque già un sacco di statistiche dei giocatori, non vedo come lo possa fare qualcun altro, perché vorrebbe dire entrare in un mercato chiusissimo con un solo concorrente che fa da padrone. FM è una tipologia di gioco particolare, non è come un CoD qualsiasi che basta inventarsi la storia e delle movenze realistiche.
Poi oh, venisse fuori un concorrente per mettere un po' di pepe al culo alla SI ben venga, ci mancherebbe altro, ma la vedo molto dura purtroppo.
Premesso che sarei d'accordo, sarebbe un cambiare tornando alle origini. Il problema è proprio questo, ormai loro devono guardare al mercato anche per mantenere posti di lavoro. Non è più un prodotto di nicchia. Bisogna invogliare i bimbominchia. Per questo sono pessimista, temo che da ora in poi qualsiasi cambiamento sarà in peggio, non penso che vedremo più il vecchio fm, essenziale ma al tempo stesso impietoso nei risultati se non sai giocarci. Tempi duri per noi nostalgici. Riflettevo poco tempo fa che con questo fm17 andrò avanti per un bel pezzo, anche per me il tempo scarseggia sempre più e gioco proprio poco. Poi ci sono anche altri interessi che non voglio abbandonare. Per quello che ne so, potrebbe addirittura essere l'ultimo che comprerò, a meno di progressi clamorosi nel futuro
alla fine questa è l'unica soluzione forse e non è nemmeno detto che se si organizzasse per davvero poi questa cosa porti a chissà quali risultati... anche ammesso di coinvolgere il 100% dei nostalgici questo 100% di anti novità bimbominchiane quanto conta in termini assoluti?
lo si potrebbe sapere solo a conti fatti in realtà ma in tutti i casi temo non sia oltre il 10-20% :look:
ergo sarebbe quindi un successo se questa "fronda" portasse un minor incasso sui futuri fm nell'ordine del 5-10% del totale per ogni titolo in uscita... ma a questo va sommato che (non ho dati alla mano) ogni titolo schizza nelle classifiche di vendita per cui ogni anno stimo abbiano un plus di venduto rispetto al titolo precedente che potrebbe annullare di fatto l'effetto della "fronda" insomma il rischio è che a Londra manco se ne rendono conto :look:
Magari è un amarcord troppo esagerato e non centra nulla con la deriva di FM ma faccio il tifo per chi sta sviluppando questo gioco
https://www.fmita.it/forum/showthrea...-Football-Boss
Non accedevo da secoli, anche perché sono 2 anni che non gioco più. Ero venuto solo per leggere delle recensioni sul '17.
Poi ho visto questo thread e me lo sono letto tutto.
E ci ho visto le mie stesse sensazioni. Dopo il 2013, ho iniziato a giocarci meno. Credo che l'ultimo sia stato il 2015, non ricordo nemmeno. Era diventato monotono. Io giocavo sempre nelle serie minori e lo sviluppo delle squadre era sempre lo stesso. Si sapeva già quando avresti vinto un campionato e quando no. A che turno di coppa saresti uscito, quali giocatori sarebbero diventati forti e quali no. Quando la tua squadra avrebbe iniziato a perdere perché DOVEVA e quando a vincere perché DOVEVA.
Ho perso tutti gli stimoli, purtroppo. A volte lo ricordo con piacere. Vorrei rigiocarci ma, come Mark Silver, la parte iniziale diventa pesante, specialmente per uno come me che imposta allenamenti per tutte le squadre e poi singolarmente ai giocatori. Per uno come me che andava a vedersi tutti i giocatori della primavere e impostava allenamenti specifici pensando già al futuro, pensavo a come prestarli e a chi. Diventava però uno sbattimento inutile, perché tanto era inutile prestare giocatori che sapevi già essere inutili. O giocatori che sapevi già che in prima squadra avrebbero fatto la differenza. Lo si sapeva, lo si sa. Le meccaniche sono quelle.
E poi, la cosa che davvero mi ha fatto annoiare a abbandonare il gioco è sempre stata una: era impossibile perdere. Era sempre una lenta e continua escalation verso la gloria.
Come si diceva, è un gioco per bimbiminkia, che non sanno perdere, vogliono sempre vincere ed essere pacchiani. A me piaceva soffrire, salvarmi, anche retrocedere, che cazzo! Non sono più retrocesso da FM 2010, forse. E solo perché avevo venduto tutti.
Si è perso lo sfizio della sfida, del capire come vincere. Invece no, vincevi e basta. Bastava comprare i giocatori giusti (e come è stato detto, per gli utenti umani era facile) e sapevi già di poter vincere. Pur di ovviare a questa cosa, compravo sempre e soltanto giocatori consigliati dagli osservatori, non andavo mai a scegliere io squadra per squadra. Facevo finta di non conoscere quelli che non mi segnalavano gli osservatori. E, almeno così, qualcosa cambiava. E poi avevo iniziato a dare pieni poteri al DS, facendogli vendere e comprare chi voleva.
Ma cambiava poco.
Si vinceva sempre. Si è persa la sfida. Si è perso il gusto.
Mettessero le difficoltà di gioco: "Facile", "bimbiminkia che vogliono vincere sempre", "difficile", "realistico che se devi perdere perdi e le altre squadre ti rubano i giocatori sia in squadra che sul mercato e tu perdi e retrocedi coglione"
Se l'offline vi ha stufato dovreste provare l'online! Venite su FMRLD :D
Letto tutto il thread, che colpo al cuore.
Si invecchia, cazzo. Da ragazzino solo il pensiero di poter aver un gioco così ti faceva fremere, ora invece...
Personalmente non c'è un solo motivo per questo distacco, ma diversi:
1) Poco tempo: a casa già ci sto poco (la sera) poi con il bambino figuriamoci...E quando lo si mette a dormire magari si va di serie tv con mia moglie (che vedo ben poco, quindi non la posso spedire ogni sera per giocare a FM...).
A dire la verità a lavoro potrei giocare ma non è la stessa cosa come coinvolgimento.
2) Notebook vecchio: troppo lento...poca RAM. Forse a breve ne prendo uno nuovo.
3) Perdo sempre :D beh conta anche quello....O meglio: ho sempre la sensazione di aver poco controllo, che sia tutto casuale. Anche se a dire il vero fosse casuale qualche volta dovrei vincere :esd: Boh evidentemente faccio sempre gli stessi errori ma se non li ho capiti in 20 anni...
4) Ci sono altri giochi, per PC (vedi punto 2 anche lì) e per PS3. PS3 che non accendo da mesi...vedi punto 1.
Adesso ho da sistemarmi casa nuova poi una volta a regime vorrei cambiare un pò di cose. Magari fare attività fisica, tornare a giocare un pò di più etc...Ci vorrebbero giornate da 30 ore mi sa :sad:
Anche io sono uno di quelli che nemmeno l'ha comprato quest'anno il gioco. Vero il fattore età e la diminuzione di tempo libero, ma per me l'abbandono del gioco e sostanzialmente colpa del gioco stesso. Negli ultimi anni sempre più fattori casuali sono stati inseriti, o meglio, sempre più fattori meno legati alla tua presunta competenza calcistica. Insomma, se sbagli 2 commenti con conferenza, partita persa. Mercato fino all'anno scorso aveva sempre gli stessi bugs.. da quello che ho letto un pò di quest'anno, la situazione è uguale. Trovavi un regen buono, ti chiedevano 20 milioni per un 15enne.... Insomma,FM è diventato per me un gioco estremamente lento e ripetitivo, oltre che casuale in troppe cose, e banalmente leggibile in altre. In sostanza è un gioco fatto male, perché in regime di monopolio.
Quoto @Sirax per quanto riguarda la lentezza e la ripetitività, il passaggio tra due stagioni é una agonia.
Le conferenze stampa hanno minato la scorrevolezza del gioco.
Ci gioco sempre ma non é piú come era qualche anno fa.
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Vinicius Junior preso dal Real per 45 milioni... :look:
io a volte lo gioco ore e ore, ma quando le cose vanno male dal punto di vista dei risultati lo tolgo da mezzo
comunque ultimamente sto preferendo pes visto che non è più come una volta dove fm mi entusiasmava e parlo di 10 anni fa.
Ultimamente gioco a pes 5 per fare una partita veloce e divertirmi