Infatti, più che un manageriale di Formula uno, é un manageriale di motorsport come da titolo del gioco.... A me sta bene così...
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Ah beh visto la mancanza non volevo certo essere iper critico :D se poi i modder sapranno mettermi mano potrebbe pure diventare un simulatore di GT o moto... per il resto chiudo gli occhi sui danni riparati in pochi secondi, ora come ora direi con FM acquisterò anche questo sotto Natale :)
Esatto, per ora si possono cambiare i nomi prima della partita e all'apertura del workshop si vedrà il resto (per questa prima versione).
Fermo restando che in maniera nuda e cruda a meno di ostacoli messi dai programmatori si potrebbe fare molto (anche serie diverse GT o moto, perché no).
I danni ai box riparati con un colpo di martello :asd:
Si chiude gli occhi per il momento, ci mancherebbe altro.
Letta sul forum steaam ...non so quanto attendibile
Possible Rule Changes available in game
Here is a list of the possible rules that can be changed throughout a game together with the original rules for each tier.
Practice Length*- Short (ERS), Medium (APS), Long (WMC)
Qualifying Length*- Short (ERS), Medium (APS), Long (WMC)
Race Length*- Short (ERS), Medium (APS), Long (WMC)
Tracks*- Change Layout, Change Track, Add Track, Remove Track
Pit Speed Limiter*- 70 mph (APS), 50 mph (ERS) (WMC)
Pit Stops*- 4 Man Crew (ERS) (APS), Unlimited Crew (WMC)
Price Money*- 100 Million Difference between top and bottom team, 75 Mil (APS) (WMC), 50 Mil (ERS), 25 Mil
Points System*- (8,6,4,3,2), (10,6,4,3,2,1) (APS), (10,8,6,5,4,3,2,1), (25,18,15,12,10,8,6,4,2,1) (WMC), (20,19,18,17,16,15,14,13,12,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2, 1) (ERS)
Double Points*- Double Points in last Race (ERS) (APS), Not Double Points (WMC)
Fastest Lap Bonus*- 2 Points for Fastest Lap (ERS) (APS), 0 Points (WMC)
Pole Position Bonus*- 2 Points for Fastest Driver In Qualifying (ERS) (APS), 0 Points (WMC)*Although it is called a Pole Position Bonus it actually seems to be a bonus to the fastest driver in qualifying
Tyre Type*- Normal Slicks (WMC), Wide Slicks, Grooved Tyres, Low Profile (APS), Road Tyres (ERS)
Tyre Supplier*- Performance Tyres (ERS), High-degradation Tyres (APS) (WMC)
Tyre Choice*- Team Choose Tyre Allocation (WMC), Supplier Choose Tyre Allocation (ERS) (APS)
Tyre Compunds*- 2 Dry Tyres Compunds Per Race Weekend (ERS) (APS), 3 Dry Tyres Compunds Per Race Weekend (WMC)
Tyre Amount*- 12 Dry Tyre Sets Per Race Weekend (APS), 15 Dry Tyre Sets Per Race Weekend (ERS) (WMC)
SafetyCar*- Virtual Safety Car Only (APS), Traditional Safety Car Only (ERS), Both Virtual and Traditional Safety Car (WMC)
Refueling*- Refueling allowed in Race 40 % Distance Fuel Tank (ERS), Refueling allowed in Race 80 % Distance Fuel Tank (APS), Refueling Banned (WMC)
Driver Aids*- Banned (ERS) (WMC), Legal (APS)
Spec Parts*- Engine (APS), Gearbox, Front Wing (ERS), Rear Wing (ERS), Suspension, Brakes either spec or free development
Grid Order*- From Qualifying (APS) (WMC), Random, Reverse Championship Order (ERS)
Motorsport Manager [sviluppatore] 7 ore fa
Hi Guys,
As stated earlier Steam Workshop will follow post launch - we do not have a specific date yet but rest assured it will be soon.
In the meantime, if you wished to edit driver names, you'll be able to edit the driver database before starting a new game.
mi state convincendo :facepalm:
anche perchè sarebbe qualcosa di nuovo, io personalmente mai giocato neanche un titolo di questo tipo tra i manageriali :sisi:
Ok, non ho scritto scemenze allora.
Savio, se non si dà una possibilità a questo studio, con questo publisher dietro, non la si può dare più a nessuno ormai.