Qualche appassionato?
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Qualche appassionato?
Pap?
Io, EUII, ma non ci sto giocando al momento.
Credo di essere la massima autorità a riguardo qui sul forum... o quasi. :esd:
Li ho giocati praticamente tutti, a partire dal primo EU in poi. :tunz:
io ho giocato a tutti le versioni ed edizioni di Europa Universalis...però adesso è un bel po' che non ci gioco. Ho giocato un po' anche a Victoria e Heart fo iron.
Per me la Paradox è una delle migliori software house :sisi:
io ce li ho tutti, ma non sono capace a giocarne neanche uno :qwe:
Mi aggiungo a savio e red...non lo ho tutti ma ne ho molti e li adoro...ma son una schiappa indicibile! Periodicamente li rinstallo (anche simili non paradox tipo supreme ruler) , spulcio forum,wiki,info ma non ne vengo fuori....è sempre tutto troppo generico :sad:
Se dagger e matter si propongono come tutor potrei pure rinstallare eu3 o provare per la prima volta hoi3 :baffo:
Posseggo decine di strategici di ogni epoca e tipo...ne vado pazzo ma nn son proprio capace :asd:
Quelli che mi piacciono di piu sono quelli ad ampio respiro, dove ogni singola battaglia è parte di una campagna...e quelli tattici alla man of war :)
Bizzarro è che una delle poche serie che unisce i due aspetti sia total war..e che io li possegga tutti dal primo shogun senza averne mai giocato uno :rotfl:
Per EUIV io vi consiglio questo tutorial (e i successivi), ben fatto.
https://www.youtube.com/watch?v=l0jQgbTqNH4
Ho giocato sia EUII che EUIII e mi sono piaciuti da morire ma ho sempre fatto petare. Con EUIII mi sono sempre fissato con gli irlandesi che dovevano prendersi la Gran Bretagna. Mah... a malapena sono riuscito a riunire l'Eire attuale e a tentare l'assalto alla Scozia :asd:
Il primo?
Comunque se è il primo (o il secondo) ricordati che sono due giochi profondamente legati a quello che è successo nella realtà. Mentre dal terzo in poi gli eventi sono random e seguono lo svolgimento della partita (trattati e altre cose si generano in sostanza a seconda di come sta andando la partita), nei primi due capitoli il gioco cerca di essere molto aderente alla storia reale. Un esempio clamoroso è che se giochi con l'Austria a un certo punto erediterai il ducato di Borgogna, un territorio che di solito è molto grande, a causa della morte di Carlo il Temerario, senza aver fatto un cavolo per meritartelo, o senza aver neanche contratto un matrimonio con loro. Il gioco insomma mette gli eventi storici davanti alla partita che stai facendo. Carlo il Temerario è morto in guerra, ma magari nel gioco la Borgogna è in pace... eppure tu erediterai comunque la Borgogna e il gioco ti dirà che il Duca è morto alle porte di Nancy... e lì comincia a nascere una super-Austria che non ha bisogno di niente, neanche del tuo intervento... avrai delle scelte a disposizione, ma diciamo che volendo a un certo punto sarai l'Imperatore Carlo e ti ritroverai pure con la Spagna e le Fiandre senza muovere un dito. All'epoca mi piaceva questa cosa, ora la ritengo una puttanata, perché troppo preordinata... :esd:
Sperando di non averti incasinato con questi esempi, diciamo che il gioco tenta di seguire la storia a prescindere da quello che accade invece nella partita. Carlo V di Spagna (o I d'Austria, tanto è sempre lui) nasce sempre e comunque nella data stabilita. Lorenzo il Magnifico muore nel 1492 sempre e comunque. Alcune guerre scoppiano perché devono scoppiare, pure se non hanno nessun senso nella partita che stai facendo. La riforma e la controriforma accadono sempre negli stessi posti, come è successo storicamente. In mezzo a questi eventi hai tantissimo potere e puoi comunque cambiare il corso degli eventi, ma soprattutto con paesi storicamente importanti come le grandi nazioni europee, sarai riempito di eventi pre-determinati che in qualche modo tentano d'indirizzare le cose, più o meno. (Comunque, se non altro... io ho passato il mio esame di Storia Moderna dopo aver giocato a EU :rotfl2:)
Detto questo, io inizierei con uno staterello del piffero... giusto per capire le dinamiche del gioco. Non ricordo se c'è un tutorial, ma una volta che hai imparato a usare un gioco della Paradox al 50% li sai usare tutti quanti. Io in genere prendo sempre Siena, o qualcosa di simile. Un paese da un territorio solo e non coinvolto nei deliri religiosi, come ti potrebbe capitare con uno stato a caso in Germania. Comincio a prendere confidenza con l'interfaccia, a capire come funzionano le slider, le tasse e le altre cose, e poi magari prendo uno stato tipo Austria, per provare cosa significa diventare potente in breve tempo e senza fare granché... e poi ci sono le scelte tipo Portogallo/Spagna (per vedere come funzionano le colonie e l'esplorazione) e alla fine quelle tipo "Prendi uno stato dell'Irlanda, riunifica l'isola e rompi il culo agli inglesi". :esd:
Mi sa che ti ho confuso invece che aiutarti. :rotfl:
Comunque, ultima cosa... ho trovato uno screen del primo o del secondo capitolo (che non sono troppo diversi) per spiegarmi meglio.
http://screenshots.en.sftcdn.net/en/...versalis-7.jpg
Immagina di essere Colonia per esempio... e facciamo finta che io non ti abbia detto di evitare all'inizio gli stati tedeschi per non ritrovarti nelle guerre di religione del 500... Ti ritrovi con un territorio solo. Cosa fare? Innanzitutto è importante controllare le finanze, e cercare di non incamerare troppi soldi. Più soldi ci sono in cassa più sale l'inflazione. Più sale l'inflazione più aumentano i costi sia per quanto riguarda la costruzione di armate che di edifici. Con uno stato grande queste cose sono più facili da risolvere, mentre con uno stato piccolo il bilanciamento è più delicato ma allo stesso tempo più facile da gestire perché se sei tranquillo ed eviti di fare il passo più lungo della gamba riesci a restare in pace e tranquillità per un sacco di tempo senza sprecare risorse inutili. Secondo passo: alleanze e matrimoni reali. Un fattore chiave del gioco è la stabilità. La stabilità è quel valore che è accanto alla bilancia in alto a sinistra. Può andare da -3 a +3, e più è stabile il tuo regno meglio va tutto, dalle tasse a tutto il resto. Quando la tua stabilità è bassa possono esserci rivolte e la cosa vale anche per l'IA, perciò è importante fare matrimoni reali con altri regni (non tutti possono, Venezia e il Papa, per esempio, per via della forma di governo diversa), soprattutto vicini, per aumentare inizialmente anche la propria stabilità (fino ad arrivare a +3, ogni matrimonio aumenta la stabilità), e per fare sì che in caso qualcuno ti dichiari guerra incorra in un malus, perché dichiarare guerra a un paese con il quale si è contratto un matrimonio reale porta immediatamente a un abbassamento della stabilità del dichiarante guerra. Se il Palatinato dichiara guerra a Colonia, con il quale ha un matrimonio reale, perde un punto di stabilità, mentre Colonia non soffre di questo problema essendo l'aggredito. Stessa cosa vale per le alleanze, ricordandoti che se ti allei con qualcuno e poi rifiuti di entrare in guerra con lui puoi incorrere in una perdita di stabilità... perciò il mio consiglio iniziale è di sposarti con gente forte... :esd: Per esempio sei Colonia e ti sposi con uno stato forte e molto vicino a te, tipo l'Austria, così da essere protetto in caso d'invasione, o di essere dalla parte dei probabili vincitori. Se sei Colonia e ti allei con la Svezia probabilmente non hai fatto una scelta sensata, perché in caso la Svezia entri in guerra con l'Austria, è molto più facile che tu sia divorato in meno di un mese. :esd:
Alleanze e matrimoni possono anche portare a vassallaggi e annessioni (per esempio matrimonio e alleanze con l'Austria e rapporti perfetti... ti chiederanno se vuoi essere loro vassallo e poi cercheranno di annetterti)... ma essendo tu il giocatore puoi sempre rifiutare una cosa del genere anche perché non ti conviene e perdi. :esd:
Terzo: Dopo aver messo a posto i soldi e le alleanze devi costruire due cose: un esercito che sia grande come quello dei vicini (in modo da proteggersi in caso di guerra improvvisa, perché costruire anche un singolo reggimento può comportare qualche mese... e se sei improvvisamente in guerra potresti non fare in tempo...), e i vari miglioramenti che la tua tecnologia del momento può garantirti. Quest'ultima cosa è connessa con le tasse... perché i soldi che ricevi in tassazione puoi spenderli per la ricerca tecnologica (molto raccomandata), e di conseguenza avere eserciti qualitativamente migliori, o una migliore capacità di fare soldi con i mercanti (che dovresti poter mandare automaticamente, senza perderci troppo tempo, nei vari center of trades come venezia o genova) o altro ancora.
Insomma, so di averti incasinato l'esistenza... ma solo giocando si capisce davvero meglio... a parte quel gran casino di Victoria, i giochi della Paradox non sono troppo difficili, hanno una curva di apprendimento strana, sembrano difficilissimi all'inizio, ma poi vai che è un piacere, e l'unico modo per capire davvero è giocare e sperimentare. Ultimo consiglio, prima di spiegarti un'ultima cosa: vai sul sito della paradox e leggiti un paio di AAR (chissà, magari presto ne farò qui una io, non potendo più continuare la mia storia a FM perché Avast pensa sia un Virus :gesad:). Leggendo le storie (in inglese, al 95%) capirai meglio come funziona il tutto. In pratica roba tipo Enigma con Rome Total War in queste pagine.
Ed ecco l'ultima cosa: riguarda l'immagine di prima. Quello stato rosso accanto al tuo è l'Austria (lo si capisce anche dalla bandiera), che ha appena ereditato le Fiandre dopo la morte del Duca di Borgogna. Alcune regioni sono "zebrate rossonere/grigiorosse". Per fortuna non c'è un'epidemia di milanismo o cremonismo, ma ci sono dei ribelli, che hanno conquistato quelle regioni e stanno tentando una rivolta... probabilmente la causa è una stabilità molto bassa... da evitare assolutamente se sei uno stato piccolo... perché potresti finire "a dormire con i pesci" (cit.). :esd:
Se hai altre domande, magari più specifiche così non ti distruggo i neuroni, sono qui. :rotfl2:
Come dicevo appunto a Red... quello è lo Step finale. Irish ruling the world. :tunz:
Comunque... imparate a giocare a questi giochi. Quando riuscirete, come ho fatto io, ad entrare in guerra a HOI2 contro Hitler con Mussolini, con un'Italia completamente capovolta e comunista, e ad invaderli dal Trentino... beh... quelle sì che sono soddisfazioni. :rotfl:
Comunque vi odio... avrei voglia di rimettermi a giocare a quei primi capitoli e sfondare tutti... ma ho un camion con una scavatrice da 25 tonnellate da portare a Udine dalla Grecia entro un'oretta e non posso. :esd:
Quello pseudo-tutorial sembra la trasposizione delle mie partite.
All'inizio mi trovavo come alleata la Scozia e quindi provavo a prendermi l'Irlanda del Nord col loro aiuto. L'unico risultato che ottenevo era la partita persa in pochi anni perché gli inglesi (molto più forti e più ricchi) si incazzavano ed entravano in Irlanda dal territorio che già possedevano. Quindi ho riprovato alleandomi con gli inglesi e provando ad entrare nella loro isola dal Nord. Se non altro così son durato di più.
E' veramente un gioco bellissimo
Intendevo EUIV.
Cmq bene, non credevo di vedere tanta Paradoxxiani qui ;)
Allora è semplice... prendi tutto quello che ho detto, incasinalo un po' ma togli gli eventi storici, tutto quello che accade dal 3 in poi è strettamente connesso con l'evoluzione della partita. ;)
Sì ma c'ho un bug tremendo... arrivo a Dubrovnik con il 45% di danno al carico e 9% al camion... e non ho fatto un singolo incidente (il che non è da me fra l'altro :esd.)... devo fare tutto salvando ogni 10 minuti, controllando costantemente i danni... c'è qualcosa di strano nei Balcani... forse qualche kosovaro tenta di rompermi tutto al confine con l'Albania e non me ne accorgo? :rotfl:
Questo perché non aspetti il momento propizio... :esd:
Momento propizio: ribellione in UK. Succede sempre (almeno nei primi capitoli). Oppure una grossa guerra franco-inglese... sono troppo occupati e tu ZAK! E in tutto ciò alleati con una grossa nazione storicamente nemica loro... così ne approfitti. Scozia o Francia, o anche tutte e due assieme. Un'Irlanda libera non è impossibile, bisogna soltanto essere bravi a beccare il momento giusto.
idem come savio e red, ne ho parecchi della paradox... ma giocarli è un altro discorso :sad:
Genova sarà più difficile per via dei "non matrimoni" ma avrai un sacco di soldi in più per via del centro di commercio... ;)
Comunque ricordati che la cosa più figa che esiste è giocare a crusader kings 2 e poi esportare il file per continuare la partita su EU4... e poi eventualmente se hai le palle esportare tutto in Victoria 2 e poi in HOI3. A quel punto ti sei fatto 900 anni di storia e hai due coglioni grossi come due cocomeri maturi. :esd:
Ah ecco. Me ne aveva parlato Speranza su FB (lui è un grande esperto di Paradox).
Il fatto è che prima di partire con le campagne militari, in questi giochi è necessario mettere su un'economia decente...è li che mi perdo :sad:
Fare delle prove con EU2 invece che col 4 potrebbe aiutare in quel senso. Evitare Victoria (è tutta economia o quasi, e pure io mi ci perdo) oppure al contrario giocare prima a Crusader Kings, soprattutto il primo, dove l'economia praticamente è quasi assente e ci si può contrare su altri aspetti, che poi sono ripresi anche su EU.
Com'è supreme ruler? (Per quanto riguarda Eu3... Con una nazione piccola, anche extra europea e isolata magari, si possono fare delle prove per capire come funzionano certi aspetti non-bellici.)
Hearts of Iron non ha niente di economico in pratica, è tutto politica, spionaggio e soprattutto strategia militare. :tunz:
Supreme ruler è potenzialmente figo (dico potenzialmente perchè non son in grado di spolparlo :asd:)
Molto molto simile a Eu :economia, ricerca, guerra...e come Eu se non sistemi l'economia non puoi praticamente fare guerre ...
Riguardo HoI non sapevo questo dettaglio...mi sa che installo pure lui :asd:
Mio prossimo obiettivo: partita seria a EUIV :dito:
E ne ho anche iniziata tempo fa una a HOI3 con la Norvegia, è dura sventare l'invasione nazista...
Neanche a farlo apposta... oggi è uscito questo:
https://www.youtube.com/watch?v=vYDn6JhHEuw
:ebete:
Ho visto ma io al momento ho solo il gioco liscio.
Cmq mi pare di avere il problema opposto al vostro...di economia capisco, di scontri militari no. Abituato a Total War, qui invece non capisco cosa succeda...
Io invece ad ogni uscita di EU prendo il Granducato di Toscana e con quello provo ad unificare l'Italia e poi a conquistare il mondo :asd: !! Ovviamente ci riesco giocando con le cheat altrimenti è pressoché impossibile.....con EUIV non ci sono riuscito neanche con le cheat :asd:
Insegnaciiiiiiiii :hail:
Per voi anti-inglesi, io con la Scozia ho fatto questo una volta:
http://i.imgur.com/yi418DX.png
Questo il momento finale dell'annessione di Londra (che non puoi mai annettere prima di avergli preso o esserti fatto dare TUTTE le colonie):
http://i.imgur.com/FB2aA4k.png
https://www.youtube.com/watch?v=osm1ZTeSoIU
not bad.
però c'hai messo tanto. :rotfl:
beh ma me la prendevo comoda, poi penso di essere stato alleato per qualche periodo, avevo degli affari anche in altre zone credo
poi come detto il problema è che devi prendere londra, farti dare qualche colonia, accettare la pace, aspettare 5 anni, riprendere londra, rifarti dare le colonie... fino a che non ne hanno più e puoi annetterli.
Ma infatti si deve purgare gli inglesi prima che abbiano il tempo di colonizzare. A quello ci pensiamo noi in kilt. :esd: (in kilt sul serio... A Eu3 la paradox aveva regalato a chi aveva la collector's edition alcuni add-on grafici, fra cui il kilt per le armate scozzesi. :rotfl:)