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Non so se forse è colpa mia, ma ho visto una terribile involuzione sulla gestione del 3D delle fasce. Mi sembrava essere migliorato appena provato il gioco, ma più gioco e più vedo che hanno completamente devastato il ruolo del terzino e dell'ala. Non crossano nemmeno se hanno 10 metri liberi e hanno 2 giocatori liberi in area in attesa di segnare. Vanno avanti, si fermano, si fanno recuperare da 2 difensori e poi tentano lo scarico ad un centrocampista per farli fare a loro il cross. Oppure lo fanno invece quando in area non c'è nessuno tanto per buttare una palla a caso.
Ho dovuto impostare tutta una nuova tattica per ovviare al pessimo gioco che si fa con gli esterni, puntando molto sul gioco centrale, stretto e con il tentativo di fare le imbucate per la punta che si inserisce.
Speriamo che domani quando esce la versione definitiva questa cosa sia stata migliorata
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Giangy
Non so se forse è colpa mia, ma ho visto una terribile involuzione sulla gestione del 3D delle fasce. Mi sembrava essere migliorato appena provato il gioco, ma più gioco e più vedo che hanno completamente devastato il ruolo del terzino e dell'ala. Non crossano nemmeno se hanno 10 metri liberi e hanno 2 giocatori liberi in area in attesa di segnare. Vanno avanti, si fermano, si fanno recuperare da 2 difensori e poi tentano lo scarico ad un centrocampista per farli fare a loro il cross. Oppure lo fanno invece quando in area non c'è nessuno tanto per buttare una palla a caso.
Ho dovuto impostare tutta una nuova tattica per ovviare al pessimo gioco che si fa con gli esterni, puntando molto sul gioco centrale, stretto e con il tentativo di fare le imbucate per la punta che si inserisce.
Speriamo che domani quando esce la versione definitiva questa cosa sia stata migliorata
Io ho la mia opinione maturata negli anni:
Esce la beta, puntualmente fasce e gioco centrale funzionano bene.
Sul forum S.I. la schiera dei cazzoduristi si lamenta della facilità ,salvo poi scoprire che giocano col City o exploitando il match engine.
Alla fine la S.I. cede e nerfa i cross e i filtranti,ma nel solito modo che fa storcere il naso.
Potete guardare coi vostri occhi sul forum negli anni scorsi.
Detto questo, ci sono anche delle istruzioni e delle ppm che, sempre a mio avviso, influiscono sui cross.
Agendo su quelle ,la situazione migliora parecchio...
Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Garlic
Io ho la mia opinione maturata negli anni:
Esce la beta, puntualmente fasce e gioco centrale funzionano bene.
Sul forum S.I. la schiera dei cazzoduristi si lamenta della facilità ,salvo poi scoprire che giocano col City o exploitando il match engine.
Alla fine la S.I. cede e nerfa i cross e i filtranti,ma nel solito modo che fa storcere il naso.
Potete guardare coi vostri occhi sul forum negli anni scorsi.
Detto questo, ci sono anche delle istruzioni e delle ppm che, sempre a mio avviso, influiscono sui cross.
Agendo su quelle ,la situazione migliora parecchio...
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Non lo so, io postando solo qui non ho idea di cosa si dica nel resto del mondo di FM.
So solo che nella versione iniziale spesso cambia lo stile di gioco e devi cambiare tutto quello che avevi imparato con la demo
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