C'è qualche anima pia che mi spiega la differenza? A me sembra che facciano la stessa cosa
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C'è qualche anima pia che mi spiega la differenza? A me sembra che facciano la stessa cosa
il carillero tende a muoversi più orizzontalmente (il ccq fa il movimento opposto verticalmente), la mezzala fa su e giù come il CCQ ma tende ad allargarsi quindi si muove diciamo più in obliquo rispetto al movimento del CCQ
Un esempio pratico: mezzala Barella all'Inter, carrillero J.Zanetti quando giicava con Maicon
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L'avete mai usato il carrilero? Io no, lotrovo abbastanza inutile
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raramente, diciamo che tendo ad usare un giocatore più statico e di pensiero (regista arretrato) in coppia ad un CCQ o Incontrista per avere la verticalità. L'incontrista in supporto con istruzione di vai avanti appena possibile è ottimo se hai un giocatore completo come valori per fare la mezz'ala o il ccq ma sta più attento alla fase difensiva degli altri due (e soprattutto, nel centrocampo a due la mezzala non la voglio usare per non rompere il gioco).
Sfatiamo questa cosa che la mezzala nel centrocampo a 2 rompe il gioco : la cpu la usa praticamente sempre.
Mettiamoci in testa che i nomi dei ruoli servono solo a dare un'idea complessiva del modo in cui si muoverà il giocatore,ma sono tutt'altro che vincolanti: servono solo a racchiudere un preset delle vecchie slides.
Quello che conta, secondo me, sono i valori adatti a quello che vogliamo che facciano, e i movimenti che eseguono in campo.
Tutto, rigorosamente secondo me :esd:
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Come preferisci, però mi sembra strano che la SI usi un bug, sbattendotelo per altro in faccia :esd:
Oltretutto,durante la partita, si vede prorio come l'uso della mezzala che si allarga,insieme al terzino che sale e la punta che viene incontro, creino i sovraccarichi tanto utilizzati oggi nella realtà...
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ma io non dico che non funziona, dico che in un centrocampo a due (peggio se poi hai anche 2 o 3 trequartisti) hai una squadra sbilanciata e nessuno che difende e nn paghi la mancanza di equilibrio che invece dovresti avere... Che poi gli avversari dell'IA lo usino non è sempre un dato che ha valore! A volte mettono il fluidificante con sopra l'ala che dovrebbero correre sulla stessa direttrice per esempio. O in alcune tattiche li vedo disposti con la mezzala al centro dei 3 CC in mezzo (cosa che l'umano non può impostare)