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Risultati da 11 a 20 di 41

Discussione: Avete suggerimenti?

  1. #11
    FMITA.it FMRld L'avatar di geofriFMITA
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    Faccio qualche proposta, una minima sull'orario: io inizierei non alle 20.30 perchè per qualcuno può essere troppo presto, specie per chi ha famiglia e non vive a bolzano. (magari 21 o 20:50)

    Passo alle questioni tecniche:
    Il server è piu veloce ed è un bene.
    Noto che in alcune partite organizzate sui forums sigames i giocatori riescono a fare molte stagioni per pochi motivi basilari:

    - iniziano quando esce FM e non a febbraio.
    - salvano solo prima e dopo del match quando non si è in sessione di mercato (e non tutti i giorni)
    - impongono continua se la maggior parte dei giocatori ha già cliccato su continua

    Ciro e Geo, pensate che riuscendo a fare molti più campionati l'esperienza di fm rev per l'utente potrà essere
    ancora piu completa.
    Questo perchè con molti più campionati potrà avere un senso acquistare un regen 16enne per schierarlo un giorno titolare.
    Si potrà davvero attuare la politica dei giovani.

    Alla fine le quattro cose che ci rallentano sono:

    - iniziare mesi più tardi rispetto all'uscita di fm
    - i 365 save l'anno
    - i continua in cui spesso bisogna attendere in 15 una sola persona che sta facendo la cacca.
    - l'attesa nella schermata di preparazione formazione prima del match (a volte arriviamo ad attendere 10-15 minuti)

    non prendete queste osservazioni come critiche, fm rev è fantastico, sono solo consigli per migliorare l'esperienza di gioco.
    Apprezzo la proposta, ma alcune precisazioni le devo fare
    - Abbiamo sempre aspettato che il gioco si sistemasse perchè all'inizio aveva problemi. Se è stabile e giocabile fin da subito si può certamente comiciare a novembre.
    - la lentezza online è sicuramente acuita dai save giornalieri, ma sinceramente non è LA CAUSA. Ieri siamo avanzati 10/15 giorni on-game. Sono 15 minuti eventualmente risparmiati, a fronte di magari 10 minuti più volte per rifare 3/4 giorni a causa di crash
    - il continua è imposto a 30 secondi. Non esiste alcuna opzione che imponga il continua quando un tot di giocatori hanno premuto, esiste il contrario, se un certo numero di giocatori chiede di fermarsi allora si ferma.
    Il gioco però, nonostante il continua imposto a 30 secondi, a volte, probabilmente mentre qualcuno fa qualcosa che non può essere mandato avanti ( non ho mai capito cosa perchè ad esempio se stai offrendo contratti a volte si ferma a volte no) si ferma più di 30 secondi.

    Certamente il mio e credo nostro obiettivo sarebbe quello di fare tante stagioni, per rendere il gioco meno "ripetitivo" da stagione a stagione

    L'attesa della schermata di preparazione formazione invece si può impostare. Posso impostare che ne so 2 minuti, ma nsento già le lamentele se qualcuno sta modificando e gli parte la partita.

    La mia proposta per il prossimo anno è la proposta di Defkin. Mandiamo avanti il gioco e cominciamo dal 2030 o giù di lì. Chiaramente pubblicando prima, magari di anno in anno classifiche dei campionati e dei giocatori. Sarebbe meno ripetitivo e nessuno conoscerebbe la maggior parte dei giocatori.
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  2. #12
    Bandiera L'avatar di salento87
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    Citazione Originariamente Scritto da geofriFMITA Visualizza Messaggio
    La mia proposta per il prossimo anno è la proposta di Defkin. Mandiamo avanti il gioco e cominciamo dal 2030 o giù di lì. Chiaramente pubblicando prima, magari di anno in anno classifiche dei campionati e dei giocatori. Sarebbe meno ripetitivo e nessuno conoscerebbe la maggior parte dei giocatori.
    The Future Manager Revolution.

  3. #13
    Utile per il turnover L'avatar di miroslaw88
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    The Future Manager Revolution.
    magari...sarebbe molto molto coinvolgente

  4. #14
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    Sul continua se la maggior parte ha cliccato mi pare ci fosse. Verifichero'.

    Il continua a 30 secondi a volte c'è, altre no, come abbiamo notato anche con diablo e Magic l'altra sera (ed in precedenza qualcuno l'ha fatto notare anche a Ciro durante la partita)
    Quindi spesso accade che non vi sia realmente il continua a 30sec
    In altre partite vacanzano tra un match è l'altro imponendo di cercare giocatori, creare tattiche nelle serate di non gioco.

    Impostare l'attesa della formazione a uno o due minuti sarebbe cosa valida perché certe volte alcuni utenti li aspettiamo veramente 15 minuti.

    A mio avviso i save giornalieri, a fronte di (una volta assestato il server) un crash ogni tre settimane non penso che il gioco valga la candela. I giorni di mercato non rientrano in questa casistica.

    A mio avviso inoltre iniziare nel 2030 non risolve niente, faresti comunque solo tre campionati senza poter far crescere i giovani (oltre a perdere di realismo con solo regens)

    De gustibus,

    A questo punto ti domando, se i continua ed i save non sono la causa, come fanno altre partite online a fare anche più di 10 campionati giocando tre volte a settimana come noi?

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  5. #15
    Bandiera L'avatar di salento87
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    A questo punto ti domando, se i continua ed i save non sono la causa, come fanno altre partite online a fare anche più di 10 campionati giocando tre volte a settimana come noi?

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    Credo che la discriminante sia il numero di partecipanti.

  6. #16
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    Da 10 a 14.
    Noi abbiamo iniziato in tanti ma dopo poco ci siamo assestati come numero.
    No?

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  7. #17
    FMITA.it FMRld L'avatar di geofriFMITA
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    Io non ho mai cercato altre partite, magari lo farò, ma con 15+ utenti collegati contemporaneamente non credo ce ne siano molte.
    Se ne trovo una magari gli si chiede come fanno, perchè lato server e connessione siamo ottimi. magari giocano col classic, ma io sospetto che ci siano 15 iscritti e 4 che giocano.

    Il countdown sul video degli utenti capita che si blocchi, di solito dopo che si preme il continua, ma sul server continua tranquillamente fino a zero. a quel punto in automatico impone il continua a tutti, ma se c'è un intoppo quel giocatore rimane attivo e agli altri non resta che aspettare. Noi dal server possiamo riprovare ad imporre a 5 secondi , a volte va a volte no.
    La funzione del continua imposto sulla percentuale di giocatori che hanno premuto continua non c'è di sicuro, e sapete che sono un "pochino" presuntuoso, ma so quel che dico.
    Qualche stagione fa erano i troppi campionati caricati a rallentare il gioco, abbiamo tolto anche quelli, ma non è cambiato nulla.
    Quest'anno abbiamo anche ridotto drasticamente la grandezza del database, (dimezzato) ma anche questo non ha cambiato nulla o poco.
    Quindi per me è strutturale, finchè sigames non mette una opzione che permette di scegliere ogni quanto tempo fermare l'orologio di avanzamento del gioco avremo questi problemi. E vi faccio notare che lo sanno anche loro, io personalmente gliel'ho chiesto decine di volte. E devo dire che ci hanno pure provato inserendolo nelle opzioni, ma poi visto che c'era solo il pulsante ma non funzionava (come lo so lo potete immaginare) l'hanno tolto nella versione definitiva. Magari a distanza di un anno sono riusciti a metterlo (sempre che qualcuno interessi migliorare la parte online)

    Cicul, se conosci qualcuno che fa 10 stagioni fagli queste domande:
    1- processore del pc che fa da server
    2- ram del pc che fa da server
    3- tipo di connessione e velocità in down e up della linea
    4- quanti iscritti
    5- quanti utenti attivi in media a serata (la verità vera)
    6- quanti giocatori nel database
    7- quanti campionati caricati

    penso sia sufficiente per fare un paragone
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  8. #18
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    Quantomi manca giocare fmrev :triste:

  9. #19
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    chi creava quelle partite imponeva che gli utenti avessero 100m+ di banda
    vedrò di contattare qualcuno per fare qualche termine di paragone adeguato e capire le varie configurazioni di server, partita, utenti.

  10. #20
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    Suggerimenti nel dettaglio non ne posso dare, visto che gli esperti di gestione online siete voi. Son daccordo con quanto scritto da Cico, ne abbiamo parlato in chat una sera post-game.

    Aggiungerei
    - assolutamente no partire dal 2030. Si avrebbe un save con già 15 stagioni caricate! Se proprio volete giocare con "regen", tanto vale mettere l'opzione di non usare giocatori reali alla creazione della partita. A me l'idea comunque non piace per niente
    - Eliminare il campionato inglese: troppi soldi per le squadre, 2 coppe ed il periodo natalizio che "costringe" gli altri non impegnati in inghilterra a fare da spettatori. Sul discorso troppi soldi, non sono per il "comunismo" tra le squadre, è giusto che ci sia chi può/vuole allenare Juve o Napoli ad esempio e chi deve/vuole allenare squadrette con budget nulli. Ma in England, anche l'Hull City ad esempio è pieno di soldi. Per cui mi piacerebbe che le squadre inglesi fossero per tutti delle avversarie da affrontare eventualmente in ambito europeo
    - Sul forum sigames c'è un gruppo che ha giocato eredivisie e jupiler league (serie a e b olandesi) fino al 2030 online e non in modalità Classic. Sono partiti in 14 ora sono 9/10. Credo Cico si riferisse a loro, speriamo possa fargli le domande suggerite da geo!
    - partire assolutamente appena possibile: è vero ad inizio ci sono sempre patch, ma non impediscono di continuare una partita già iniziata, basta aggiornare FM!
    - Rivalutare l'idea di giocare solo in una nazione (in questo caso, per forza di cose Italia a mio parere). So che era così nelle prime edizioni di FMRev. Si perderebbe il bello di sfidarsì a livello europeo, ma forse si avanzerebbe almeno un pò più spediti
    - Periodo di mercato: trovare una via per farlo passare più veloce, la butto lì: da Luglio a metà Agosto, perchè non avanzare alternativamente una settimana online ed una offline (nella quale l'utente decide se lasciar finalizzare le operazioni al DS oppure no, in modo da lasciar tutto sospeso fino al prossimo ritorno online)?
    - Eliminare la Graduatoria e dare la possibilità agli allenatori di candidarsi per le panchine che si liberano
    Ultima modifica di Pozzo17; 19-09-2014 alle 16:40

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