parlo da semi profano.. la complessita' del software fa si' che si implementino le variabili fondamentali fisiche, ovvero tutte quelle var che non permettono al gioco di crashare, non caricare, etc etc, poi tramite le patch risolvono il resto. Non e' semplice gestire un software del genere per la sua complessita' di dati... imho.
Lungi da me difendere chiunque.