Cookie Consent by Free Privacy Policy website DLC Endurance Series

Lista tag utenti

Pagina 1 di 2 1 2 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 13

Discussione: DLC Endurance Series

  1. #1
    Bandiera L'avatar di Mark Silver
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Roma
    Messaggi
    6,731
    Menzionato
    76 Post
    Taggato
    1 Thread

    Squadra preferita
    Roma
    FM Team
    Banbury United F.C.
    Gamer IDs

    Steam ID: MarkSilver

    DLC Endurance Series



    Caratteristiche principali
    La prova suprema per macchine e piloti
    Mettiti alla prova sulla distanza con un nuovo campionato endurance suddiviso in due classi. Controlla le condizioni dei piloti grazie alla nuova barra del vigore e alternali alla guida nei momenti chiave.

    Nuove distanze e regole di gara
    Guida per oltre 90 minuti, 3 ore o addirittura 6 ore di corse epiche!

    Sei piloti per scuderia
    Gestisci un gruppo di piloti e scopri chi ha forza, vigore e abilità tali da consentirti di vincere. Metti alla prova il tuo coraggio nelle qualifiche sulla media sul giro, scegliendo due piloti per vettura e facendo segnare il miglior tempo medio sul giro.

    Spettacolari vetture da endurance
    Guida questi capolavori della meccanica alla vittoria nel campionato, ammirandone le linee slanciate e lo splendido design

    Affronta i tuoi rivali
    24 vetture prendono parte a ogni gara, sfidandosi nei tempi sul giro e cercando di lasciare alle loro spalle i rivali

    Nuove opzioni ERS, nuova partenza lanciata e altro ancora
    Un nuovo modo per giocare al tuo titolo preferito


    Affronta una nuova sfida in Motorsport Manager con il campionato Endurance Series. Controlla famose auto da endurance nella sfida più grande di sempre, affrontando distanze epiche e puntando alla vittoria nel campionato. Cimentati in due nuove competizioni, IEC A e B, e scopri nuove scuderie. Mettiti alla prova su nuove distanze di gara: 90 minuti, 3 ore o persino 6 ore!

    Gestisci 6 piloti per scuderia e cerca di trovare la combinazione perfetta per far segnare i migliori tempi sul giro. Scopri un nuovo tipo di strategia di gara controllando il vigore dei piloti, e sii pronto a prendere decisioni difficili nelle gare più lunghe di sempre. Progetta le tue vetture con l'obiettivo di rendere resistenti e veloci, mettendole poi alla prova in condizioni interamente nuove.

    Le nuove regole, come le qualifiche sulla media del giro, ti presentano una nuova sfida, nel tentativo di realizzare una scuderia che risulti più efficace della somma delle sue parti. Scopri i punti di forza dei tuoi piloti per fare in modo che rendano al massimo, abbassando i tempi sul giro.

    Metti a punto la vettura, concentrandoti su un pilota in particolare o cercando un punto di equilibrio che si adatti a tutti. Entra in azione, prendi il controllo, conquista la vittoria.
    *Non uso FMscout, FMclassic, editor e simili e non ricarico il "save" se perdo*

  2. #2
    Fondamentale per la squadra L'avatar di Folletto Gigante
    Data Registrazione
    Feb 2016
    Località
    Fiorenza
    Messaggi
    4,886
    Menzionato
    1349 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    Fiorentina
    FM Team
    Atletico Gavinana
    Gamer IDs

    Gamertag: FollettoGigante Steam ID: STEAM_0:0:36686714
    Ma 6 ore reali???

  3. #3
    Bandiera L'avatar di Mark Silver
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Roma
    Messaggi
    6,731
    Menzionato
    76 Post
    Taggato
    1 Thread

    Squadra preferita
    Roma
    FM Team
    Banbury United F.C.
    Gamer IDs

    Steam ID: MarkSilver
    Free update patch notes:

    • Players can now manage the speed and safety of their pitstops through the new pit crew feature

    • Pit crew members have 5 core stats: Tyres, Part Fixing, Refuelling, Front Jack and Rear Jack. Their stat levels determine the speed at which they can perform each task

    • Crew members will become fatigued after each race and will need to be placed 'In Recovery' to regain their stamina. Tired crew members are more likely to make mistakes

    • As well as time mistakes, there are now new, job-specific pit mistakes: Wrong tyre compound fitted, underfuelled, front and rear jack damage and part fixing red-zone increase

    • Catastrophic mistakes are new, rare mistakes that can drastically alter the outcome of a race. There are 2 catastrophic mistakes: Loose wheel and pit fire (only if refuelling is active)

    • If a pit fire occurs, there is a chance that the car will be retired from the race. Pit fire retirements can have a psychological impact on the driver

    • The pit crew can be automanaged by your mechanics. A mechanic's Pitstop and Concentration stats impact how effectively they will auto-manage your pit crew

    • Car cornering stats impacting the simulation have been re-worked to reduce emphasis on the top speed of the engine. This makes low, medium and high cornering speeds more dependant on the Front Wing, Suspension and Rear Wing

    • Driver form now has a larger impact in a race weekend's performance. During a race, a driver's form will fluctuate depending on their consistancy stat

    • A driver's current form is now displayed on their portrait during the race

    • Added a new x12 speed during races

    • Added a preference screen for the new x12 speed that allows players to customise when the game automatically slows down to show important events

    • Reworked the Tyre Heating chassis stat: Now, a high star rating will cause the temperature gauge to move away from the center slowly, but return quickly

    • New Part Design components

    • The mechanic's 'Part Fixing' stat now impacts both raceday part fixes and fixing parts when returning from a race weekend

    • Added keyboard shortcuts for engine modes, driving styles and swapping the camera between drivers

    • Weight Stripping is now a rule that can be voted in or out per series

    • Spec Parts can no longer be weight stripped

    • Weight stripping is now banded per series to improve balancing

    • Improved saving and loading during a race event

    • If autosave is enabled, the game will now save at the end of a race before returning to the frontend

    • Pit stop strategy now does not add a fixed amount of time to the pit stops, but instead adds a percentage of the expected time

    • Fixed instances where the driver "Sammy White" would appear in the frontend

    • New interview questions

    • New media messages

    • Reworked and rebalanced existing interview and media messages that were not triggering

    • New radio messages

    • Fixed an issue where the personality traits 'Boring Winner', 'Losing Hope' and 'Top of the World' were not triggering

    • The personality trait 'Media Trained' now removes more negative media-related traits if the target driver possesses them

    • Fixed a bug where new mechanic hire mails would be blank if the player was unemployed

    • Fixed an issue where AI teams would not be charged for mechanic and designer race bonuses

    • Fixed a bug where qualifying bonuses would be deducted three times if the series had three-stage qualifying

    • Improved how AI cars use the ERS system

    • Improved how AI cars refuel during a race

    • Improved how AI cars interact during the first lap of the race

    • Fixed a bug where temp drivers would retain previous morale debuffs and traits from working with other teams

    • Fixed an exploit where the player could press the ERS boost button as it breaks in a pitstop, leading to an infinite boost until the end of the race

    • Increased the rate at which drivers and staff improve when influenced by HQ buildings

    • Improved the regen system to have more varied 'drivable series'

    • Improved the AI team intelligence on when to build a new car part

    • Fixed a bug that was preventing the activation of corner cutting

    • UI improvements to front-end menus

    • UI improvements to the scouting screen

    • When refuelling, the player can now also add fuel in increments of 5 or click to fill the whole tank

    • Can now view each team's chassis supplier information from the Choose Team screen

    • Fixed an issue where the player couldn't click the 'traits' button in the post-race screen if no new traits had been assigned

    • Added the current track and the current layout information to the load setup popup

    • New 'Choose Series' screen

    • Updated the challenge medal icon

    • Optimised the 'Lap Chart' screen performance when loading for the first time

    • General performance improvements

    • New Personality Traits

    • New Achievements

    • New tooltips

    • The weight stripping reliability to performance ratio is now editable in the Championships.csv ( if set to zero the AI will not use the feature )

    • Each series now has 'restricted rules' which are editable in the Championships.csv. A 'restricted' rule can never be voted in by the player or AI in that series

    • Championships now handle having between 6 to 12 teams
    *Non uso FMscout, FMclassic, editor e simili e non ricarico il "save" se perdo*

  4. #4
    Fondamentale per la squadra L'avatar di matters
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Pescara Town/Caput Mundi/UK/Altri Posti Random
    Messaggi
    4,778
    Menzionato
    250 Post
    Taggato
    2 Thread

    Squadra preferita
    AS Roma/Pescara/Boca Jrs.
    Gamer IDs

    PSN ID: matters77 Steam ID: matters77
    appena cala un pochino di prezzo (tanto ora non riesco a giocarci) mi prendo anche questo DLC.
    A furore Normannorum libera nos Domine! (CKII AAR)

    Roberto d'Altavilla detto il Guiscardo, Duca di Puglia e Calabria. CKII's AAR

    #JeSuisFibonacci

    I once said Gazza's IQ was less than his shirt number and he asked me: "What's an IQ?"


  5. #5
    FMITA.it Admin L'avatar di Floro Flores
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Messaggi
    2,442
    Menzionato
    316 Post
    Taggato
    1 Thread

    Gamer IDs

    Gamertag: Floro Flores Steam ID: floro
    Citazione Originariamente Scritto da matters Visualizza Messaggio
    appena cala un pochino di prezzo (tanto ora non riesco a giocarci) mi prendo anche questo DLC.
    si riesce a prendere a poco meno di 5 euro, per chi fosse interessato

  6. #6
    Fondamentale per la squadra L'avatar di matters
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Pescara Town/Caput Mundi/UK/Altri Posti Random
    Messaggi
    4,778
    Menzionato
    250 Post
    Taggato
    2 Thread

    Squadra preferita
    AS Roma/Pescara/Boca Jrs.
    Gamer IDs

    PSN ID: matters77 Steam ID: matters77
    Citazione Originariamente Scritto da Floro Flores Visualizza Messaggio
    si riesce a prendere a poco meno di 5 euro, per chi fosse interessato
    Eccomi

    Inviato dal My Magic Diary
    A furore Normannorum libera nos Domine! (CKII AAR)

    Roberto d'Altavilla detto il Guiscardo, Duca di Puglia e Calabria. CKII's AAR

    #JeSuisFibonacci

    I once said Gazza's IQ was less than his shirt number and he asked me: "What's an IQ?"


  7. #7
    FMITA.it Admin L'avatar di Floro Flores
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Messaggi
    2,442
    Menzionato
    316 Post
    Taggato
    1 Thread

    Gamer IDs

    Gamertag: Floro Flores Steam ID: floro
    Citazione Originariamente Scritto da matters Visualizza Messaggio
    Eccomi

    Inviato dal My Magic Diary
    è tutto qui

    http://www.giochiscontati.it/2017/11...offerte-2game/

  8. #8
    Bandiera L'avatar di Mark Silver
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Roma
    Messaggi
    6,731
    Menzionato
    76 Post
    Taggato
    1 Thread

    Squadra preferita
    Roma
    FM Team
    Banbury United F.C.
    Gamer IDs

    Steam ID: MarkSilver
    Grazie!

    Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk
    *Non uso FMscout, FMclassic, editor e simili e non ricarico il "save" se perdo*

  9. #9
    Fondamentale per la squadra L'avatar di matters
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Pescara Town/Caput Mundi/UK/Altri Posti Random
    Messaggi
    4,778
    Menzionato
    250 Post
    Taggato
    2 Thread

    Squadra preferita
    AS Roma/Pescara/Boca Jrs.
    Gamer IDs

    PSN ID: matters77 Steam ID: matters77
    Mitico!
    A furore Normannorum libera nos Domine! (CKII AAR)

    Roberto d'Altavilla detto il Guiscardo, Duca di Puglia e Calabria. CKII's AAR

    #JeSuisFibonacci

    I once said Gazza's IQ was less than his shirt number and he asked me: "What's an IQ?"


  10. #10
    Fondamentale per la squadra L'avatar di boico
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Messaggi
    3,429
    Menzionato
    163 Post
    Taggato
    0 Thread

    ma la barra del vigore viene introdotta in tutte le competizioni o resta solo nell'endurance?

    cioè, se poi mi ributto sulle monoposto i piloti avranno quella barra o continua a valere solo il "fitness" nella scheda tecnica?

Pagina 1 di 2 1 2 UltimaUltima

Informazioni Discussione

Utenti che Stanno Visualizzando Questa Discussione

Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •