Lista tag utenti

Pagina 2 di 2 PrimaPrima 1 2
Risultati da 11 a 17 di 17

Discussione: Mezzala vs. Carrilero

  1. #11
    FMITA.it Super Mod L'avatar di Garlic
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    The Island
    Messaggi
    7,266
    Menzionato
    556 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    Inter
    FM Team
    FK IMT NOVI BEOGRAD
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/therealgarlic/
    Citazione Originariamente Scritto da bizio77 Visualizza Messaggio
    ma io non dico che non funziona, dico che in un centrocampo a due (peggio se poi hai anche 2 o 3 trequartisti) hai una squadra sbilanciata e nessuno che difende e nn paghi la mancanza di equilibrio che invece dovresti avere... Che poi gli avversari dell'IA lo usino non è sempre un dato che ha valore! A volte mettono il fluidificante con sopra l'ala che dovrebbero correre sulla stessa direttrice per esempio. O in alcune tattiche li vedo disposti con la mezzala al centro dei 3 CC in mezzo (cosa che l'umano non può impostare)
    Infatti chi dice che fluidificante e ala non possono stare sulla stessa direttrice? Sai come mettono in crisi il terzino quando salgono insieme a pocgi metri di distanza, e i tuoi devono decidere chi esce su chi, o ti constringono a far ripiegare il tuo esterno alto.
    Poi la mezz'ala può sempre essere coperta dall'esterno invertito dello stesso lato, o avere vicino un incontrista che si muove in base a dove è la palla, coprendo quindi l'uscita esterna della mezz'ala, con un terzino stretto o un esterno alto che gioca basso e stretto a sostegno....
    Io lo trovo molto verosimile al calcio reale; poi che si possa lasciare scoperta una zona può essere una scelta del mister avversario...pensa solo a come giocava Zeman, o Conte a inizio di quest'anno: a volte andava molto bene, a volte molto male , ma son scelte.
    Sulla mezz'ala al centro invece, ho notato che è una cosa temporanea, dura solo qualche momento subito dopo aver spostato al centro una mezzala...

    Comunque, non credere a me...prova e vedi i movimenti sul campo...
    I nostri contatti ufficiali:
    FMITA.it
    Facebook
    Twitter
    Gruppo Steam

  2. #12
    Pallone d'Oro L'avatar di bizio77
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Casteddu
    Messaggi
    15,583
    Menzionato
    1660 Post
    Taggato
    2 Thread

    Squadra preferita
    Cagliari; Milan
    FM Team
    Cagliari (FMRLD)
    Gamer IDs

    Steam ID: bizio
    Citazione Originariamente Scritto da Garlic Visualizza Messaggio
    Infatti chi dice che fluidificante e ala non possono stare sulla stessa direttrice? Sai come mettono in crisi il terzino quando salgono insieme a pocgi metri di distanza, e i tuoi devono decidere chi esce su chi, o ti constringono a far ripiegare il tuo esterno alto.
    Poi la mezz'ala può sempre essere coperta dall'esterno invertito dello stesso lato, o avere vicino un incontrista che si muove in base a dove è la palla, coprendo quindi l'uscita esterna della mezz'ala, con un terzino stretto o un esterno alto che gioca basso e stretto a sostegno....
    Io lo trovo molto verosimile al calcio reale; poi che si possa lasciare scoperta una zona può essere una scelta del mister avversario...pensa solo a come giocava Zeman, o Conte a inizio di quest'anno: a volte andava molto bene, a volte molto male , ma son scelte.
    Sulla mezz'ala al centro invece, ho notato che è una cosa temporanea, dura solo qualche momento subito dopo aver spostato al centro una mezzala...

    Comunque, non credere a me...prova e vedi i movimenti sul campo...
    io penso in modo diverso. Terzino che sale e occupa la stessa casella di un giocatore che c'è già si pesta i piedi con chi c'è. Il terzino in supporto in coppia con l'ala fanno la stessa cosa che dici tu ma non si creano ostacoli e rendono maggiore equilibrio perchè il terzino sale sino a che ha modo di avanzare e il fondo lo prende solo se l'ala (magari con atteggiamento d'attacco) tende poi ad accentrarsi arrivato al limite dell'area. Se invece usi l'ala invertita il fluidificante è perfetto perchè l'ala invertita da subito fa il movimento interno a liberare lo spazio per la corsa sia senza che con la palla del fluidificante.

    Per il discorso mezz'ala stai ampliando le possibilità con gli altri ruoli e se me la inserisci in un contesto di squadra specifico ci posso anche stare. Il problema nasce da un modulo magari con un rav e mezzala attacco - un Coc a TC due ali invertite ai lati e li si crea un intasamento in mezzo con 5 giocatori che confluiscono tutti insieme nella stessa casella. Il fatto che funzioni è la dimostrazione che FM nn è (più) un gioco di posizioni perchè un atteggiamento in campo nn sarebbe sostenibile nella realtà e invece se le stats lo consentono usando i giocatori giusti per i ruoli scelti diventa devastante magari.

    edit: da che mondo e mondo quando hai un terzino fluidificante sulla sua direttrice c'è sempre un esterno alto che tende ad entrare in mezzo al campo e a lasciare spazio alla sovrapposizione*, pensa al Mourinho del Chelsea, il primo a portare il 433 in UK, il primo a usare due ali con piede invertito (e pure zeman giocava così e poi di francesco, de zerbi ect)

    *sovrapposizione che poi nn è da intendersi come su FM (l'istruzione cerca le sovrapposizioni non è avere il terzino che sale con l'ala che gli da spazio e palla sulla corsa ma è il regista che aspetta il momento per lanciarlo sulla corsa)
    Ultima modifica di bizio77; 08-05-2021 alle 14:24

  3. #13
    FMITA.it Super Mod L'avatar di Garlic
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    The Island
    Messaggi
    7,266
    Menzionato
    556 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    Inter
    FM Team
    FK IMT NOVI BEOGRAD
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/therealgarlic/
    Citazione Originariamente Scritto da bizio77 Visualizza Messaggio
    io penso in modo diverso. Terzino che sale e occupa la stessa casella di un giocatore che c'è già si pesta i piedi con chi c'è. Il terzino in supporto in coppia con l'ala fanno la stessa cosa che dici tu ma non si creano ostacoli e rendono maggiore equilibrio perchè il terzino sale sino a che ha modo di avanzare e il fondo lo prende solo se l'ala (magari con atteggiamento d'attacco) tende poi ad accentrarsi arrivato al limite dell'area. Se invece usi l'ala invertita il fluidificante è perfetto perchè l'ala invertita da subito fa il movimento interno a liberare lo spazio per la corsa sia senza che con la palla del fluidificante.

    Per il discorso mezz'ala stai ampliando le possibilità con gli altri ruoli e se me la inserisci in un contesto di squadra specifico ci posso anche stare. Il problema nasce da un modulo magari con un rav e mezzala attacco - un Coc a TC due ali invertite ai lati e li si crea un intasamento in mezzo con 5 giocatori che confluiscono tutti insieme nella stessa casella. Il fatto che funzioni è la dimostrazione che FM nn è (più) un gioco di posizioni perchè un atteggiamento in campo nn sarebbe sostenibile nella realtà e invece se le stats lo consentono usando i giocatori giusti per i ruoli scelti diventa devastante magari.

    edit: da che mondo e mondo quando hai un terzino fluidificante sulla sua direttrice c'è sempre un esterno alto che tende ad entrare in mezzo al campo e a lasciare spazio alla sovrapposizione*, pensa al Mourinho del Chelsea, il primo a portare il 433 in UK, il primo a usare due ali con piede invertito (e pure zeman giocava così e poi di francesco, de zerbi ect)

    *sovrapposizione che poi nn è da intendersi come su FM (l'istruzione cerca le sovrapposizioni non è avere il terzino che sale con l'ala che gli da spazio e palla sulla corsa ma è il regista che aspetta il momento per lanciarlo sulla corsa)
    Ma noi non sappiamo il compito che la IA da al fluidificante: un TF/dif sale solo quando il possesso è solidificato nella 3/4 avversaria...e a quel punto l'ala potrebbe già essere in area.
    Ali invertite e coc possono coesistere, sia perché,in caso di intasamento centrale vanno comunque verso il fondo, sia perché un coc con libertà di movimento svaria aprendo spazi alle altre 2...

    Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk
    I nostri contatti ufficiali:
    FMITA.it
    Facebook
    Twitter
    Gruppo Steam

  4. #14
    Pallone d'Oro L'avatar di bizio77
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    Casteddu
    Messaggi
    15,583
    Menzionato
    1660 Post
    Taggato
    2 Thread

    Squadra preferita
    Cagliari; Milan
    FM Team
    Cagliari (FMRLD)
    Gamer IDs

    Steam ID: bizio
    Citazione Originariamente Scritto da Garlic Visualizza Messaggio
    Ma noi non sappiamo il compito che la IA da al fluidificante: un TF/dif sale solo quando il possesso è solidificato nella 3/4 avversaria...e a quel punto l'ala potrebbe già essere in area.
    Ali invertite e coc possono coesistere, sia perché,in caso di intasamento centrale vanno comunque verso il fondo, sia perché un coc con libertà di movimento svaria aprendo spazi alle altre 2...

    Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk
    non è che puoi sapere le istruzioni sul singolo ovviamente ma se ci badi dal rapporto osservatore più o meno puoi capire che atteggiamento hanno, per esempio il fluidificante difesa sarà posizionato sulla stessa linea del difensore centrale difesa invece se il fluidificante è leggermente più alto è in sostengo se è abbastanza più alto è in attacco

  5. #15
    FMITA.it Super Mod L'avatar di Garlic
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    The Island
    Messaggi
    7,266
    Menzionato
    556 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    Inter
    FM Team
    FK IMT NOVI BEOGRAD
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/therealgarlic/
    Citazione Originariamente Scritto da bizio77 Visualizza Messaggio
    non è che puoi sapere le istruzioni sul singolo ovviamente ma se ci badi dal rapporto osservatore più o meno puoi capire che atteggiamento hanno, per esempio il fluidificante difesa sarà posizionato sulla stessa linea del difensore centrale difesa invece se il fluidificante è leggermente più alto è in sostengo se è abbastanza più alto è in attacco
    Vero, dipende anche da quanto é accurato il rapporto

    Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk
    I nostri contatti ufficiali:
    FMITA.it
    Facebook
    Twitter
    Gruppo Steam

  6. #16
    Importante per la squadra L'avatar di BigSu
    Data Registrazione
    Oct 2014
    Località
    Firenze
    Messaggi
    2,778
    Menzionato
    65 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    ACR Messina
    FM Team
    Slavia Mozyr
    Che cos'è il coc?

    Io nel mio modulo uber-offensivo che ho usato per una stagione e mezza a destra avevo quasi sempre l'ala ed il fluidificante con compiti offensivi e difficilmente li ho visti pestarsi i piedi. Anche e soprattutto quando non mettevo il terzino con la ppm di accentrarsi palla al piede (croce e delizia), vedevo l'ala accentrarsi leggermente portandosi il terzino avversario ed il mio DD che arrivava di gran carriera nel corridoio libero per il cross dal fondo. Il tutto senza alcuna modifica al preset del loro ruolo.
    Non avevo mai usato una tattica così offensiva, né con ruoli che andavano contro le guide lette in passato (è stata la mossa della disperazione). Eppure ha funzionato eccome

    Inviato dal mio Redmi Note 8 Pro utilizzando Tapatalk

  7. #17
    FMITA.it Super Mod L'avatar di Garlic
    Data Registrazione
    Sep 2014
    Località
    The Island
    Messaggi
    7,266
    Menzionato
    556 Post
    Taggato
    0 Thread

    Squadra preferita
    Inter
    FM Team
    FK IMT NOVI BEOGRAD
    Gamer IDs

    Steam ID: http://steamcommunity.com/id/therealgarlic/
    Citazione Originariamente Scritto da BigSu Visualizza Messaggio
    Che cos'è il coc?

    Io nel mio modulo uber-offensivo che ho usato per una stagione e mezza a destra avevo quasi sempre l'ala ed il fluidificante con compiti offensivi e difficilmente li ho visti pestarsi i piedi. Anche e soprattutto quando non mettevo il terzino con la ppm di accentrarsi palla al piede (croce e delizia), vedevo l'ala accentrarsi leggermente portandosi il terzino avversario ed il mio DD che arrivava di gran carriera nel corridoio libero per il cross dal fondo. Il tutto senza alcuna modifica al preset del loro ruolo.
    Non avevo mai usato una tattica così offensiva, né con ruoli che andavano contro le guide lette in passato (è stata la mossa della disperazione). Eppure ha funzionato eccome

    Inviato dal mio Redmi Note 8 Pro utilizzando Tapatalk
    Coc è centrocampista offensivo centrale

    Io ormai testo sul campo e prendo nota, perché tra convinzioni da giocatore di lungo corso,opinioni di altri,guide e traduzioni di gioco a cazzo, spesso si finisce per non capire come funzionano certe cose nella edizione che si sta usando, perché si da per scontato che sia uguale alle precedenti, mentre invece ogni anno ci son piccoli tweak che cambiano le cose...

    Inviato dal mio ASUS_X008D utilizzando Tapatalk
    I nostri contatti ufficiali:
    FMITA.it
    Facebook
    Twitter
    Gruppo Steam

Informazioni Discussione

Utenti che Stanno Visualizzando Questa Discussione

Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •