io so solo che non riuscirei mai a seguire in diretta video nessuno per due ore a meno che non sia una bella gnocca
un paio di giorni a settimana sono solo a casa e questo sicuramente aiuta, poi l'altro aiuto è il laptop che mi permette di giocare davanti alla TV anche quando mia moglie è di fianco (e diverse sere per un paio d'ore sono su twitch a vederlo giocare live ascoltandolo con un auricolare). So che non potrò andare avanti per sempre così
io so solo che non riuscirei mai a seguire in diretta video nessuno per due ore a meno che non sia una bella gnocca
Il Talento coglie il bersaglio che gli altri non sanno cogliere
Il Genio coglie il bersaglio che gli altri non sanno vedere (cit.)
Su youtube c'è la versione tagliata che dura molto meno. Io ho visto quella
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Per chi sa bene l'inglese e volesse portare questo mio suggerimento a sport interactive (sempre che vi sembri sensato ):
Creare interazioni più nette fra giocatori e club basate sul minutaggio atteso (stella-giocatore importante-ecc): avere due giocatori nello stesso ruolo con un minutaggio atteso da "titolare fisso" dovrebbe essere fonte di grosso scontento per entrambi, montante durante la stagione se le gerarchie non vengono definite. Ovviamente se i giocatori sono di pari livello, quello che viene "declassato" non potrà che essere incavolato ed arrivare anche a chiedere la cessione.
Visto che quasi tutti i giocatori hanno almeno 2 ruoli, per rendere più facile all'IA interpretare la cosa, andrebbe inserito un sistema di preferenze di ruolo da assegnare al giocatore (similmente a come si fa per l'allenamento), magari fino a 3 preferenze. Ad es.: avere 2 stelle entrambe portiere dovrebbe essere quasi impossibile, cosi come 4 attaccanti
Non so se mi sono spiegato
Ma praticamente è già così...
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Insomma. Il gioco premia sempre la classica gestione "una partita a testa" , che è davvero poco realistica. Inoltre ad un certo punto, dopo qualche anno di vittorie, puoi permetterti di avere in rosa anche 13 o 14 giocatori da titolare fisso in su (intendo classificati come "giocatori importanti" ecc.) senza avere magagne da gestire, ma soprattutto compri facilmente giocatori titolarissimi tutti nella stessa posizione.
Secondo me potrebbe essere un plus nella gestione
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In realtà quando hai squadre che giocano più impegni a settimana è fondamentale avere nello stesso ruolo due giocatori praticamente in pari (magari non 11 copie ma in alcuni ruoli più dispendiosi è praticamente obbligatorio). Nel file del St. Pauli su fm19 avevo praticamente due squadre, ogni tre settimane mi arrivava una richiesta di confronto con qualcuno che richiedeva più minutaggio; negli ultimi anni avevo sviluppato un sistema di turnazione pressochè scientifico ti assicuro che non è così facile attualmente stare dietro alle legittime aspirazioni di 20-22 titolari fissi o stelle che giocano una gara si e una no. Secondo me già così è abbastanza complicata la gestione di una rosa competitiva soprattutto poi, nella realtà i casi di giocatore palesemente scontento che chiede la cessione perchè non gioca abbastanza (magari nel momento topico della stagione) sono rarissimi rispetto a quello che accade in game. Ma magari avessi due giocatori forti per un posto che si accontentano di essere titolari fissi entrambi (i giocatori forti chiedono di essere elementi importanti o stelle ed è li che diventa un esercizio da equilibrista non farli scontentare). Buona parte del lavoro te la fa la situazione complessiva della squadra, se stai andando bene chi gioca meno rispetto alle attese si scazza meno di frequente e in modo meno definitivo, se stai andando maluccio la rottura è dietro l'angolo (e anche questo mi sembra realistico tutto sommato)
Ragazzi, non so se ne avete già parlato, ma FM 2021 è già predisposto per inserire la Conference League dalla prossima stagione? O per la riforma delle coppe europee dobbiamo aspettare FM 2022?
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