Creare la concorrenza è l'unica cosa per migliorare
Si faccia una raccolta fondi online e si avvi il nostro nuovo manageriale. Cosa fare lo sappiamo meglio noi di loro. Come farlo è altra cosa purtroppo......
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Beh io oramai lo prendo ogni 3 anni dato che ci gioco sempre meno, anzi a dire il vero non avevo in programma di prenderlo quest'anno però complice un prezzaccio che ho trovato e la voglia di un database aggiornato e migliorato (ero fermo a FM 14) alla fine l'ho preso. Il prossimo dubito sarà prima del 2020
Il problema di tutte le cose che passano da essere quasi di nicchia a molto famose è che purtroppo, per forza di cose, la qualità del prodotto si abbassa, così come la sua difficoltà. Tanta, tantissima gente non apprezza le difficoltà del gioco, che sono la vera sfida, gli interessa solamente vincere il prima possibile, e gli sviluppatori, visto che devono guadagnare, si adattano.
Oramai io videogioco pochissimo però ricordo che mi piaceva molto Call of Duty, ma lo prendevo solo per la storia offline dato che non avevo tempo di giocare online: oramai la storia è solo un plus, il vero gioco è online. FM è lo stesso, una volta lo si prendeva per la sfida, ora lo si prende per vincere direttamente.
E con questo mi collego al post qui sotto:
Valla a creare però questa concorrenza, come si fa? Il database come lo crei? Lo "rubi" alla SI? Mi sembra di ricordare che anni fa la EA Sports avesse provato a fare un manageriale, è stato un disastro. E se non ci sono riusciti loro, che hanno comunque già un sacco di statistiche dei giocatori, non vedo come lo possa fare qualcun altro, perché vorrebbe dire entrare in un mercato chiusissimo con un solo concorrente che fa da padrone. FM è una tipologia di gioco particolare, non è come un CoD qualsiasi che basta inventarsi la storia e delle movenze realistiche.
Poi oh, venisse fuori un concorrente per mettere un po' di pepe al culo alla SI ben venga, ci mancherebbe altro, ma la vedo molto dura purtroppo.
Premesso che sarei d'accordo, sarebbe un cambiare tornando alle origini. Il problema è proprio questo, ormai loro devono guardare al mercato anche per mantenere posti di lavoro. Non è più un prodotto di nicchia. Bisogna invogliare i bimbominchia. Per questo sono pessimista, temo che da ora in poi qualsiasi cambiamento sarà in peggio, non penso che vedremo più il vecchio fm, essenziale ma al tempo stesso impietoso nei risultati se non sai giocarci. Tempi duri per noi nostalgici. Riflettevo poco tempo fa che con questo fm17 andrò avanti per un bel pezzo, anche per me il tempo scarseggia sempre più e gioco proprio poco. Poi ci sono anche altri interessi che non voglio abbandonare. Per quello che ne so, potrebbe addirittura essere l'ultimo che comprerò, a meno di progressi clamorosi nel futuro
alla fine questa è l'unica soluzione forse e non è nemmeno detto che se si organizzasse per davvero poi questa cosa porti a chissà quali risultati... anche ammesso di coinvolgere il 100% dei nostalgici questo 100% di anti novità bimbominchiane quanto conta in termini assoluti?
lo si potrebbe sapere solo a conti fatti in realtà ma in tutti i casi temo non sia oltre il 10-20%
ergo sarebbe quindi un successo se questa "fronda" portasse un minor incasso sui futuri fm nell'ordine del 5-10% del totale per ogni titolo in uscita... ma a questo va sommato che (non ho dati alla mano) ogni titolo schizza nelle classifiche di vendita per cui ogni anno stimo abbiano un plus di venduto rispetto al titolo precedente che potrebbe annullare di fatto l'effetto della "fronda" insomma il rischio è che a Londra manco se ne rendono conto
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