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Senza tornare al vecchio discorso sulle "freccine" o quella minchiata ibrida delle sliders...
...basterebbe un tactic creator che ti permetta di impostare formazioni e disposizioni in campo alla squadra e ai singoli per la fase di possesso, per quella di non possesso ed eventualmente istruzioni su quella di transizione, se proprio volessimo arrivare all'optimum
Un sistema tattico così per me sarebbe da
Voi cosa ne pensate? Cosa fareste nei panni della SI?
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Non c'era già senza palla e con palla? O mi confondo con CM della BGS?
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ma non avevano detto che era solo un orpello grafico? cioè tu passavi le nottate insonni e poi il ME se ne fregava?
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per me le tattiche grosso modo vanno bene così... quello che vorrei è poter sviluppare le situazioni da corner e da calci piazzati in modo più particolare... non semplicemente dire al mediano di stare indietro se necessario, al migliore di testa di andare sul primo piuttosto che sul secondo palo ect... ma proprio studiare in base alle posizioni in cui si batte la punizione..
esempio: punizione dal limite destro (favorevole per un mancino) hai un mancino che tira bene le punizioni?
SI (ok indichi lui per il tiro)
NO 1 - (indichi un destro che la tocca per un altro che tira una bomba)
NO 2 - (indichi a tizio di battere corto per Y piazzato in un certo punto del campo che da li va al cross per tizio Z che si muove sul primo o sul secondo palo)
idem per i corner... decidere se metterla in area di prima per il colpo di testa di qualcuno, o attraverso uno scambio veloce, oppure far avvicinare al battitore un dribblone che ricevendo corto prova ad andar via al difensore che accorre e crea pericolosità o crossando o tirando, oppure ancora far battere sul limite dell'area con un altro giocatore che o la crossa o tira al volo
insomma sviluppare le azioni sui piazzati è questo non so in fm16 come sia... è fattibile?
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