sono io :look:
allora ho fatto un primo test qui:
https://www.fmita.it/forum/showthrea...-no-est-Italia
e ho proseguito più che altro andando a verificare le incongruenze e i possibili problemi, per via di una serie di cose la vera storia l'ho fatta dopo che ho ripreso in mano l'editor e provato a sistemare altre questioni e l'ho postata qui:
https://www.fmita.it/forum/showthrea...EST-ITALIA-2-0
mi sono fermato dopo 6 stagioni e mezzo mi pare, complice il fatto che altri impegni mi hanno distolto un po' dal gioco in generale :sisi:
provo a risponderti per quello che è la mia esperienza:
1) nomi staff e giocatori: ho capito che i nomi e cognomi sono influenzati tantissimo dai nomi che sono presenti nel db e collegati a quella zona o nazione... nelle varie prime simulazioni fatte avendo usato st pierre et miquelon come nazione da editare, è capitato anche a me di avere nomi ovviamente non sardi; nella seconda versione ho notato però che l'aver inserito materialmente in editor qualcosa come un centinaio di profili misti tra giocatori e staff ha migliorato tantissimo la problematica portandone un'altra in esame che mi ha fatto capire che la strada era quella giusta ma andava fatto un lavoro ancora più corposo; se ti vai a leggere la storia 2.0 vedrai che i nomi dei regen che escono di volta in volta sono sostanzialmente verosimili con una prevalenza di alcuni nomi che andranno a ripetersi (questo dipende direttamente da una mia precisa scelta che sul momento ho sottovalutato).
Ho iniziato con un foglio di excel e ho buttato giù su 1000 righe qualcosa tipo 250 antonio, 100 marco, 100 giuseppe e via discorrendo... poi a fianco ai nomi propri ho messo i cognomi sempre con lo stesso schema per cui avevi 50 loi, 20 piras, 10 zucca, 5 fois, 5 medda, 5 pisano, 2 pisanu, 2 steri ect il risultato sarebbe dovuto essere che di 1000 persone nuove avresti avuto quindi 50 antonio loi, 20 antonio piras, 10 antonio zucca ect ect poi 50 andrea loi, 20 andrea piras, 10 andrea zucca ect ect. L'idea era quella ma il tempo per creare 1000 persone nel DB era qualcosa di enorme per cui mi sono fermato molto prima speranzoso che bastasse al gioco e al sistema dei regen di avere dati sufficientemente sardi sui quali andare a creare poi nome cognome dei vari regen sardi e così è stato, peccato che abbia sottovalutato che i primi nomi della lista dei 1000 avrebbero avuto una maggiore concentrazione rispetto ad altri che non avevo creato (non avendo finito il lavoro), infatti mi sono entrati nelle giovanili 3 antonio loi oltre all'originale già presente nel DB e altri Antonio o cmq con nomi propri tra i più usati in fase di editing (questo però mi ha dato la conferma che più nomi crei anche di gente con valori inutili ai fini stessi del gioco più questi concorreranno alla creazione di nome e cognome di quei regen che tu avrai nello sviluppo del gioco)
2) i giocatori attualmente presenti nelle rose venivano svalutati tantissimo (tipo valore di De Rossi a 500€) ed ho provato più volte ad alzare reputazione ed altro, ma invano
non mi sono accorto di questo (a parte il fatto stesso che io ho retrocesso il Cagliari in serie D per cui pur cercando di mantenere un minimo di reputazione che fosse reale, ovvio che anche i giocatori in rosa ne hanno risentito rispetto al fatto di stare in A, ma uno dei migliori regen seguito dal PSG tra le altre cose è arrivato ad avere una valutazione di circa 15-20 milioni di euro se non ricordo male (avendo 19-21 anni da CC)
3) si il bug della corretta denominazione della nazionalità non sono riuscito in nessun modo a toglierlo.
aggiungo una cosa sulla questione nazionalità: durante la fase di editing ho "sottovalutato" l'effetto del "permetti la doppia nazionalità" una spunta che era presente tra le opzioni di creazione della nazione nuova; inizialmente pensavo mi sarebbe servito in game per "naturalizzare" come sardi quelli che nascevano con altra nazionalità e che dopo tot anni avrebbero potuto prendere la seconda nazionalità, invece credo che aver messo la spunta abbia creato il problema che i regen uscivano con addirittura 3 nazionalità di base: la sarda (visualizzata con il bug), la francese (in quanto usavi una nazione colonia francese poi editata), e italiana (perchè la nazione Sardegna, per questioni di accessibilità ai campionati italiani delle squadre sarde, doveva esserecollegata come nazione all'Italia). Il fatto di avere queste scelte ha portato alcuni giocatori a scegliere arbitrariamente di essere selezionati per la francia per esempio (ecco da qui l'interesse del PSG) anche perchè un altro problema non risolto nemmeno nella versione 2.0 è stato quello di fare si che in qualche modo la nazione Sardegna partecipasse alle qualificazioni per i mondiali (sono riuscito a fargli fare solo le qual agli europei e a farla partecipare alla Nation League e non so il perchè)