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Non faccio multiquote perché dal telefono mi incasino,spero che la risposta sia comprensibile :esd:
Io son partito ormai 2 mesi fa con un'idea identica a
@Mark Silver
ed
@°Enigmista°
e man mano che vado avanti col gioco mi sto spostando sempre più verso l'ultimo post di
@Giangy
,ovvero che il gioco ha difetti come sempre ma man mano che ne comprendo le meccaniche questi si riducono di molto rispetto alla moltitudine che vedevo le prime settimane.
Ci sono decine di modifiche che farei,sia chiaro,ma ora non provo frustrazione nemmeno se perdo al 93simo,perché ora capisco il perché (quasi sempre).
Resto sempre dell'idea che FM debba uscire ogni 3-5 con una versione nuova,lasciando agli altri anni dei dbupdate....in questo modo chi compra sa già che lo aspettano meccaniche totalmente nuove e sarà felice di imparare da zero dopo anni di divertimento su una versione per cui ha avuto il tempo di capire le dinamiche: siamo sinceri, fm a cadenza annuale significa scalfire solo la superficie di ogni versione....almeno io mi son reso conto di questo da quando salto le versioni.
Probabilmente prima avevo il tempo di accumulare 2000 ore su ogni uscita,ora per farle ci metto 3 anni...va tutto più a rilento,compresa la comprensione.
Penso inoltre che,si,figo cm01/02 o fm2012, ma siamo certi che riprendendoli in mano oggi non sentiremmo la mancanza delle features attuali?
Perché chi rimpiange le slider non tiene installato fm 2010 con un dbupdate?
Senza contare che prima giocavamo di più e postavamo anche molto di più,le info viaggiavano veloci sui forum,le scoperte di uno erano le scoperte di tutti dopo poche ore...ora ad es qui sul forum ci saranno più di 50 utenti che usano l'ultima versione del gioco,e postiamo in meno di 10...
Ho comprato il gioco al day1,non lo facevo dal 2010, e dopo quasi tre mesi ci sono aspetti su cuinon mi sono nemmeno approcciato...
Forse é come dice Mark...abbiamo meno tempo e/o pazienza di prima,ma pretendiamo di comprendere le meccaniche alla stessa velocità di prima :esd:
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ma qual'è la vostra % di tiri in porta rispetto a quelli totali?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
boico
ma qual'è la vostra % di tiri in porta rispetto a quelli totali?
Appena accendo ti dico....
Io sto notando un netto miglioramento in tutto man mano che migliora l'intesa di squadra...
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Altro classico.....gol negli ultimi minuti da corner..... ieri El Shaarawy, nel calcio reale, gol alla Football manager 2018
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Altro classico.....gol negli ultimi minuti da corner..... ieri El Shaarawy, nel calcio reale, gol alla Football manager 2018
:rotfl2: poi dici che fm non è realistico...
Scherzi a parte ho subito 3 gol cosi...sempre colpa di Santon....ieri quando ho visto quel gol non sapevo se ridere per la coincidenza o incazzarmi per il gol reale.
Però ragá...il gol negli ultimi minuti da corner ci può stare eccome...se verso la fine stai perdendo o pareggiando te la tenti...mandi 1-2 giocatori in più in avanti,a volte pure il portiere...
L'altro giorno ho perso col genoa al 92 perché stavo ascoltando la mia bimba e non mi son accorto che loro ,sui miei corner,lasciavano avanti più uomini di quelli che lasciavo io a difendere...contropiede e sconfitta :sad:
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Io vado un po’ controcorrente. Ho comprato ad inizio Dicembre circa FM18 e sto facendo una partita di prova con il Sassuolo.
Sarò alla prima di ritorno, non ci sto giocando un granché causa tempo. Sarà che leggendo i vostri commenti qua e là non mi ero fatto chissà che aspettative, sarà che ho avuto del culo :esd: nel senso che non mi sono successe cose eclatanti, ma ritengo Fm 18, aggiornato (all ultima patch si intende), un buon prodotto in realtà, non senza difetti, ma perfettamente godibile e giocabile anche da uno che lo gioca da circa 15 edizioni con qualche buco nel corso delle annate. :baffo:
Voglio dire, ho giocato a delle edizioni ben più “problematiche” dai :looksi: :gelato:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Underdog
Io vado un po’ controcorrente. Ho comprato ad inizio Dicembre circa FM18 e sto facendo una partita di prova con il Sassuolo.
Sarò alla prima di ritorno, non ci sto giocando un granché causa tempo. Sarà che leggendo i vostri commenti qua e là non mi ero fatto chissà che aspettative, sarà che ho avuto del culo :esd: nel senso che non mi sono successe cose eclatanti, ma ritengo Fm 18, aggiornato (all ultima patch si intende), un buon prodotto in realtà, non senza difetti, ma perfettamente godibile e giocabile anche da uno che lo gioca da circa 15 edizioni con qualche buco nel corso delle annate. :baffo:
Voglio dire, ho giocato a delle edizioni ben più “problematiche” dai :looksi: :gelato:
Aleeee...finalmente un po' di ottimismo...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
boico
ma qual'è la vostra % di tiri in porta rispetto a quelli totali?
se riusciste a controllare mi fareste un favore :D
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Partita mattutina prima dell'ufficio....da contropiede/flessibile a difensivo/flessibile.....vittoria 2-1.....solito gol subito da calcio d'angolo e solito gol fatto alla ElSharawy nonostante "parti palla al piede dalla difesa" e "portate il pallone in area".....:twitch::tic::lol:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Partita mattutina prima dell'ufficio....da contropiede/flessibile a difensivo/flessibile.....vittoria 2-1.....solito gol subito da calcio d'angolo e solito gol fatto alla ElSharawy nonostante "parti palla al piede dalla difesa" e "portate il pallone in area".....:twitch::tic:[emoji38]
Per i corner ho risolto mettendo due ai lati corti dell'area e uno al centro area piccola...poi dal pc posto meglio...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Partita mattutina prima dell'ufficio....da contropiede/flessibile a difensivo/flessibile.....vittoria 2-1.....solito gol subito da calcio d'angolo e solito gol fatto alla ElSharawy nonostante "parti palla al piede dalla difesa" e "portate il pallone in area".....:twitch::tic::lol:
Si ma se poi metti il centrale difensivo come Difensore senza fronzoli, questo, per il ruolo specifico, è portato a lanciare via il pallone appena può. L'impostazione di squadra è un impostazione generale, che prevede che generalmente, in azioni manovrate, si tende di più a quello stile di gioco....no che non si fa il restante. Soprattutto se poi ci sono magari impostazioni personali in contrasto.
Ultima cosa, non meno importante, la tendenza dei singoli giocatori a seguire il loro istinto di gioco. Inutile dire a Keita fai gioco di squadra con passaggi diretti e strutturati....lui spesso prenderà palla, tenterà il dribbling e l'azione solitaria. Succede nella realtà di tutti i giorni. In questo caso conviene iniziare a conoscere bene i giocatori in possesso, e sul mercato, e selezionare quelli che si reputano più adatti al gioco richiesto, piuttosto che quelli che sono un affare o svincolati a parametro zero.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Giangy
Si ma se poi metti il centrale difensivo come Difensore senza fronzoli, questo, per il ruolo specifico, è portato a lanciare via il pallone appena può. L'impostazione di squadra è un impostazione generale, che prevede che generalmente, in azioni manovrate, si tende di più a quello stile di gioco....no che non si fa il restante. Soprattutto se poi ci sono magari impostazioni personali in contrasto.
Ultima cosa, non meno importante, la tendenza dei singoli giocatori a seguire il loro istinto di gioco. Inutile dire a Keita fai gioco di squadra con passaggi diretti e strutturati....lui spesso prenderà palla, tenterà il dribbling e l'azione solitaria. Succede nella realtà di tutti i giorni. In questo caso conviene iniziare a conoscere bene i giocatori in possesso, e sul mercato, e selezionare quelli che si reputano più adatti al gioco richiesto, piuttosto che quelli che sono un affare o svincolati a parametro zero.
Non uso il difensore centrale senze fronzoli, non sto usando istruzioni personali particolari e prendo giocatori coerenti con il mio modulo tattico.
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Va un po meglio per i risultati(il problema "causa/effetto" c'è sempre) da quando non faccio nulla.:asdsisi:..nel senso che uso le mentalità preimpostate da tactic creator non toccando le impostazioni di default di
Ritmo di gioco
Perdita di tempo
Ampiezza di gioco
Linea difensiva
Pressing
Stile dei passaggi
Parto da mentalità difensiva....e si cambia nel corso della partita.
Aridatece le slide:lol:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Va un po meglio per i risultati(il problema "causa/effetto" c'è sempre) da quando non faccio nulla.:asdsisi:..nel senso che uso le mentalità preimpostate da tactic creator non toccando le impostazioni di default di
Ritmo di gioco
Perdita di tempo
Ampiezza di gioco
Linea difensiva
Pressing
Stile dei passaggi
Parto da mentalità difensiva....e si cambia nel corso della partita.
Aridatece le slide:lol:
Ma perchè con gli slider cosa cambiava per curiosità?
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Occhio che i Dc non abbiano passaggi misti di default!!!
Questa è la mia routine sui corner difensivi...
https://preview.ibb.co/cUVNww/20180123180304_1.jpg
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Originariamente Scritto da
Garlic
E offensivi....come ti regoli?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
E offensivi....come ti regoli?
Non sto cavando un ragno dal buco,ma in verità non mi cison soffermato più di tanto...
Sui difensivi ho dovuto invece metterci una pezza :esd:
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Aspetto la fine del calciomercato con (immagino) l'uscita della patch...e poi ci riprovo. Sono in astinenza da più di 15 giorni, Fm mi manca :love: ma allo stesso tempo spero di non prendere più altri Maalox :asd:
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Dal 3-0 al 3-4 in una partita stradominata...rimontato senza una chiara causa/effetto....è giunto il momento di passare ad altri passatempi, così è una presa in giro :zizi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Dal 3-0 al 3-4 in una partita stradominata...rimontato senza una chiara causa/effetto....è giunto il momento di passare ad altri passatempi, così è una presa in giro :zizi:
Che gol hai subito?
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Originariamente Scritto da
Garlic
Che gol hai subito?
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Stavolta nessuno da calcio d'angolo.....ma uno alla El Shaarawy....si :rotfl:
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Originariamente Scritto da
Mark Silver
Stavolta nessuno da calcio d'angolo.....ma uno alla El Shaarawy....si :rotfl:
Ovvero? :rotfl2:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Dal 3-0 al 3-4 in una partita stradominata...rimontato senza una chiara causa/effetto....è giunto il momento di passare ad altri passatempi, così è una presa in giro :zizi:
Questo deve fare davvero male :facepalm:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
°Enigmista°
Questo deve fare davvero male :facepalm:
Eppure una spiegazione ci deve essere ...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Garlic
Eppure una spiegazione ci deve essere ...
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....non c'è.....da quando esiste Football Manager, quindi non centra questa edizione, esistono queste partite random con rimonte al limite della razionalità.
Per dovere di cronaca, nonostante questa partita senza senso, nel girone di ritorno la mia classifica è migliorata e a 6 giornate dal termine della seconda stagione sono a -5 dalla zona promozione, alla fine del girone di andata ero in piena zona retrocessione.
Sono passato da contropiede/flessibile a difensiva/flessibile cambiando la mentalità nel corso della partita in funzione del risultato...offensiva(se perdo :asd: ....contenimento negli ultimi 10 minuti se vinco....:asdsisi: )
Non tocco più le seguenti impostazioni di default delle varie mentalità(che tristezza...aridatece le slider)
Ritmo di gioco
Perdita di tempo
Ampiezza di gioco
Linea difensiva
Pressing
Stile dei passaggi
pochissimi interventi nelle istruzioni individuali
Si gioca decentemente con l'intervento umano ridotto al minimo per non fare danni( che tristezza).....basta mettere i giocatori validi al posto giusto e il gioco è fatto....il football manager degli anni 10...che tristezza :rip1:
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Io ho giocato alla demo e di meno alla versione finale, ma leggendo i vari commenti noto che ci sono parecchie cose che non vanno. Se è così mi dispiace le prime impressioni erano buone.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Teo77
Io ho giocato alla demo e di meno alla versione finale, ma leggendo i vari commenti noto che ci sono parecchie cose che non vanno. Se è così mi dispiace le prime impressioni erano buone.
Non ci sono solo pareri negativi...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Non ci sono solo pareri negativi...
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leggendo gli ultimi post ho notato più commenti negativi che positivi, meglio così allora
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Teo77
leggendo gli ultimi post ho notato più commenti negativi che positivi, meglio così allora
Perchè mediamente chi ha problemi o non piace il gioco posta il malcontento. Gli altri np, giocano ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Giangy
Perchè mediamente chi ha problemi o non piace il gioco posta il malcontento. Gli altri np, giocano ;)
O non giocano proprio
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
....non c'è.....da quando esiste Football Manager, quindi non centra questa edizione, esistono queste partite random con rimonte al limite della razionalità.
Mark, ma guarda che un po' tutti i videogiochi purtroppo funzionano in questo modo. C'è un fattore random che domina su tutto e manda all'aria qualsiasi maniacale tatticismo. E questo è estremamente funzionale per chi produce il gioco: innanzitutto confondono i giocatori più esperti, che come te e me, perdono le ore a visionare le partite, fare scouting, e a curare ogni aspetto, dando constatemente l'impressione che c'è qualcos'altro da approfondire e da capire, di incentivare lo studio insomma; dall'altra offrono anche ai giocatori più ingenui la possiblità di potersi divertire senza curare meticolosamente ogni aspetto, il fattore random premia anche loro che magari dispongono una squadra senza capo nè coda.
Un videogioco troppo complicato con regole ferree da imparare, studiare e memorizzare, finirebbe per essere acquistato da pochissimi utenti. E' questo il problema. Quindi se con una fava si vogliono due piccioni, questo è il sistema. Il fattore random.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Cizzu
Mark, ma guarda che un po' tutti i videogiochi purtroppo funzionano in questo modo. C'è un fattore random che domina su tutto e manda all'aria qualsiasi maniacale tatticismo. E questo è estremamente funzionale per chi produce il gioco: innanzitutto confondono i giocatori più esperti, che come te e me, perdono le ore a visionare le partite, fare scouting, e a curare ogni aspetto, dando constatemente l'impressione che c'è qualcos'altro da approfondire e da capire, di incentivare lo studio insomma; dall'altra offrono anche ai giocatori più ingenui la possiblità di potersi divertire senza curare meticolosamente ogni aspetto, il fattore random premia anche loro che magari dispongono una squadra senza capo nè coda.
Un videogioco troppo complicato con regole ferree da imparare, studiare e memorizzare, finirebbe per essere acquistato da pochissimi utenti. E' questo il problema. Quindi se con una fava si vogliono due piccioni, questo è il sistema. Il fattore random.
basterebbe mettere due modalità
Realistica e Arcade
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Citazione:
Originariamente Scritto da
boico
basterebbe mettere due modalità
Realistica e Arcade
Praticamente programmare due giochi diversi, ottimo :esd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Cizzu
Praticamente programmare due giochi diversi, ottimo :esd:
Quando sono anni che non ne programmano neanche uno :esd:
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Io faccio delle considerazioni sparse:
- 2D/ME
Pro: mi soddisfa visivamente, i giocatori si muovono in maniera discretamente coerente
Contro: tiri da lontano spessissimo delle ciofeche inguardabili, impossibilità di segnare su punizione, troppo facile bucare le squadre centralmente
- Mercato
Pro: ?
Contro: stupidità della AI (juventus vende bernardeschi per 56M e compra vitolo, 31 anni, per 54M)
- Dinamiche
Pro: con una buona atmosfera in spogliatoio si vola
Contro: basta un piccolo errore e tiu si rivolta contro lo spogliatoio, barre della felicità che si alzano ed abbassano con troppa facilità
- Giocatori
Pro: quando sono settati riserve fanno le riserve, senza pretese assurde
Contro: i rinnovi dei contratti (capisco che sei settato fondamentale ma passare da 1M a 4,5 mi sembra un pò esagerato), solito problema dei giocatori che rifiutano la tua squadra in CL per andare in una di bassa classifica con stipendio peggiore
- Reputazione
Pro: offerte abbastanza reali di lavoro
Contro: dopo 4 anni con 3 promozioni, una partecipazione alla CL e 3 premi allenatore dell´anno ho ancora una stella
- Dirigenza:
Pro: ti propongono miglioramenti di loro sponte
Contro: alcune barre di "felicitá" sono praticamente impossibili da riempire
- Scouting:
Pro: è più soddisfacente trovare giocatori
Contro: ma come cacchio faccio a fare alzare le barre relative alla bravura dello staff di osservatori? Il più scarso ha 16-16!!!
- Tattiche:
Pro: mi piace la nuova grafica
Contro: abbastanza facile, 4 -4 - 2 OP, meno tocchi meglio è
Conferenze stampa ed allenamenti stendiamo un velo pietoso perchè ancora non mi è chiaro a cosa servano
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Citazione:
Originariamente Scritto da
tassoucn
- Tattiche:
Contro: abbastanza facile, 4 -4 - 2 OP, meno tocchi meglio è
Confermo....il tutto si riduce a cambiare la mentalità in corso partita.....di una tristezza unica
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Confermo....il tutto si riduce a cambiare la mentalità in corso partita.....di una tristezza unica
Per ora in 4 anni di gioco le uniche modifiche fatte sono state:
- Perdo: passo ad offensiva con gli esterni alti
- Vinco contro corazzate: ultimi 10 minuti in difesa/contenimento cambiando linea difensiva ecc...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
tassoucn
Per ora in 4 anni di gioco le uniche modifiche fatte sono state:
- Perdo: passo ad offensiva con gli esterni alti
- Vinco contro corazzate: ultimi 10 minuti in difesa/contenimento cambiando linea difensiva ecc...
Parto da difensiva
Perdo:nell' ultima mezz'ora offensiva....tutto per tutto se sono sotto di 2 gol
Vinco:Ultimi 10 minuti Contenimento...tieni palla e gioca senza correre rischi
Sto volando...la facevo troppo difficile
:esd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Mark Silver
Parto da difensiva
Perdo:nell' ultima mezz'ora offensiva....tutto per tutto se sono sotto di 2 gol
Vinco:Ultimi 10 minuti Contenimento...tieni palla e gioca senza correre rischi
Sto volando...la facevo troppo difficile
:esd:
:esd:
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