Anch'io li odio. Ho smesso di impostarli. Tra l'altro a volte si buggano e ti spostano le posizioni
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Anch'io li odio. Ho smesso di impostarli. Tra l'altro a volte si buggano e ti spostano le posizioni
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Io direi che quest'anno è leggermente più facile nelle serie inferiori, nelle massime più o meno siamo dalle parti del 20 quantomeno quando si lotta per dei trofei. Quel che secondo me incide è che ogni a causa dei valori nascosti impostati un po' a caso - mi si perdoni ma è così,del resto noi umani siamo imperfetti- dalla ricerca ci sono certe squadre che godono di un boost, l'anno scorso per esempio in italia c'era il Cagliari, quest'anno la Lazio. Anche un mio amico che l'ha presa in pochi anni ha vinto in Italia ed Europa.
Credo dipenda anche da una distorsione delle filosofie societarie: se viene richiesto di comprare campioni affermati, magari non c'è un limite, dunque ogni anno son "costretti" a comprare campioni per accontentare tale richiesta del gioco
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Non penso, succedeva anche nelle precedenti edizione. Dipende da come è pensato il budget mercato. In FM semplicemente c'è l'assegnazione di un fondo (tra l'altro intercambiabile con gli stipendi), che praticamente è il pozzo dei desideri. Non c'è alcuna necessità di gestire il parco giocatori in modo oculato, se non per proprio gusto personale. Infatti è impossibile vedere squadre stabili come parco giocatori 4-5 anni, tipo Real o anche Barcellona fino all'anno scorso.
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FM21 nettamente meglio di FM20 e anche FM19, soprattutto grazie al match engine che ha reso un po' più utili anche le tattiche non basate sul gegenpress (che rimane cmq il miglior stile, soprattutto in difesa).
Tante "migliori" mi sembrano inutili. Tutta la parte stampa e interazione con i giocatori è solo reskin.
Tutte la parte sulle statistiche è enormemente migliorata, ma continuo a capirci poco (limite mio).
Forse qualche bug di troppo. Tipo non so perché ma dopo il secondo anno il campionato delle seconde squadre è sparito.
Come detto le cose veramente da svecchiare come mercato e gestione bilancio, calci piazzati, opzioni nuove per le tattiche (tipo i braccetti della difesa a 3 che avrebbero bisogno di un ruolo specifico), qualcosa anche per rendere l'allenamento più interattivo, IA dei DS da rifare, nulla di nulla
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Nella nuova stagione una cosa anomala. La Salernitana arriva seconda in serie B e prende la promozione in serie A. Ma la Salernitana è di Lotito, come la Lazio ovviamente, e la squadra è praticamente una colonia di laziali di secondo livello. Ma non esisteva la regola che non un proprietario potesse avere due squadre nella stessa serie?
Stagione 26/27. Il Bayern acquista Pedri per 288 milioni. [emoji848][emoji848][emoji848]
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Intanto in partita dopo 9 minuti il Alessandro Rossi, in prestito dalla Lazio, ha fatto un'entrata a due piedi e si è fatto espellere, dandomi la maniera semplice di vincere la partita (che avrei probabilmente vinto lo stesso). A fine partita seconda espulsione per altra entrata senza senso. Credo che dovrebbero aprire un'inchiesta la procura federale :D :D
Il figlio di Lotito è uno dei proprietari della Salernitana; in caso di promozione in A, e contemporanea presenza della squadra nel medesimo campionato della Lazio, è obbligato a cedere le suo quote entro 30 giorni ad un soggetto che non sia quello con cui è già in società (Mezzaroma) in quanto parente (è il cognato di Lotito). Già ad oggi la Salernitana rappresenta un'anomalia, concessa dalle deroghe vigenti, prevista per specifiche "grandi piazze calcistiche" (e già qui vien da ridere :esd: ) e sfruttata anche dai proprietari del Bari
ciao a tutti!! é un po’ di tempo che non scrivo.
premetto che il mio pc ha i requisiti per far girare fm2021, ho scaricato la demo, quello che non capisco é perché non si vede la partita, potreste aiutarmi per favore
buongiorno e buona domenica,
l’ho fatto, da qualche parte ho letto che quest’anno ci aono dei problemi con le gpu nvidia, ma puó essere che il problema sia solo con la demo? Non vorrei acquistare il gioco e non poterlo usare.
Il bug delle schede nVidia fa scattare tantissimo il gioco durante la partita. Basta abbassare il dettaglio a medio (o anche meno). Rode ma si gioca lo stesso
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prova a reinstallare il gioco e anche a fare un installazione pulita dei driver
Io uso un NVIDIA GeForce GTX 1660 e non ho nessun problema pur fecendolo girare praticamente con opzioni massime (al max quando ci sono gli effetti metereologici un minimo di aliasing sulla riga di metacampo, ma fa conto che carico veramente tutto tanto che nei replay in zoom si vede perfino il numero sui pantaloncini).
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Per il resto ho un pc datato (2014) con queste specifiche: s.o. win7 professional 64bit, Intel Core i5-4440 CPU @ 3.10GHz, ram 8gb - nessun overclock.
Prima di avviare il gioco faccio passare Wise Memory Optimizer che mi recupera veramente tanta RAM
Ma funziona davvero?
Si lo testato (con altri software) prima e dopo utilizzo del tool: su 8111mb di RAM pre FM mi trovo con RAM libera over 7Gb. Se lo utilizzate ricordatevi di barrare tutte e tre le opzioni (inclusa deframmanta RAM). SI perdono 2 minuti pre gioco ma ne vale la pena.
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Della stessa "razza" e sempre free WISE GAME BOOSTER che aiuta a pulire pre game orpelli inuitili (sia in automatico che in manule).
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Infine di solito quando lancio FM lo setto anche in priorità REAL TIME.
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Ovviamente sono "trucchi" da usare per chi non ha macchine performanti. Io prima di cambiare la scheda video senza i trucchi di cui sopra mi sognavo di vedere un 3D decente (già in fm19). La roba di cui sopra mi ha cambiato la vita. Non free (per avere tutti gli strumenti) c'è GAME FIRE (automatizza un po i passaggi di cui sopra) ma non libera RAM come WISE MEMORY Optimizer.
io abilitando il defrag mi trovo con più ram occupata di prima
oh peppa, io installato anche su pc di lavoro al caaf e anche li mi libera un casino di spazio (sempre win7 professional). Lo hai lasciato girare fino alle fine? Quando lo avvii inizia a mangiare ram sino al pieno utilizzo poi al termine scarica e ti fa vedere riassunto della ram liberata (ci mette un paio di minuti per completare il processo)
ho appena provato su un altro pc su cui ho win 7... dopo diversi min ha liberato 62mb... meglio di nulla ma penso non valga la pena del tempo :esd:
The Main Winter Update for Football Manager 2021 is available now, with this first part including updated squads following the January transfer window.
A Final Winter Update will follow in a few weeks, covering the latest deals from transfer windows that closed in February, including the Chinese and Russian leagues, MLS, free transfers in the EFL and more.
More than 3.7m database changes feature in the Main Winter Update and among them are tweaks to player data to reflect their real-world performances so far this season.
This first update also includes a number of fixes and improvements across various areas in the game, some of which are detailed via our changelist below.
As always you will need to begin a new career for the data changes and competition updates to appear, with all other changes being save game compatible allowing you to continue your pre-existing managerial careers.
The update should download automatically but if that isn’t the case, you’ll just need to quit and restart the Epic Games launcher or Steam.
So, whether you’re starting afresh or carrying on, there’s something for everyone in this update.
21.3 Main Winter Update Changelist (including, but not limited to):
Database and Research
- Over 3.7 million updates reflect real life, including (but not limited to) transfers, managerial changes, and player attributes
Stability and Technical
- Number of stability fixes and improvements
Gameplay
- Further improvements to total player count and number of newgens generated in youth intakes
- Number of improvements to keeping player promises
- Re-enabled option to ask board for Reserve/U23 team
- Improvements to Club Vision logic
- Tweaked logic to make user manager appointments more realistic
- Fixed press conference questions being asked incorrectly following certain results
- Recruitment meetings being driven more by agreed club visions
- 'Interest in transfer' filter player search fix for when user manager changes clubs
- Improvements to staff given non-playing staff appointment responsibilities
- Newgen staff now correctly having second nationalities set
- Improved transfer logic for MLS teams at game start
- Improved MLS teams salary cap management
Match Engine 21.6.0
- Further balancing of player ratings across both full and quick match engines
- Number of improvements and fixes to match stats, including key tackles, clear-cut chances and interceptions
- Improved goalkeeper distribution when set tactically via instructions
- Improvements to assistant advice during pre-game build up and matches
Competitions and Rule Groups*
- Removed salary cap for EFL League One and Two
- AI teams making better player registration choices in England
- Fix for user not being able to register squad changes
- Champions Cup sub rules corrected for second knock-out round
- Fixed incorrect age restriction appearing in Germany
- Improvements to MLS transfer window and roster freeze dates
- Added MLS 2021 Schedule dates and updated Superdraft process
- Fixed incorrect Serie C and D teams appearing in Italian Cup in 2020/21
- Updated structure in India for 2020-21 season
- Various Brazilian state championship updates
- Resolved Portuguese transfer window and registration window end date mismatch
- Resolved French transfer window and registration window end date mismatch
User Interface
- Added assist details to the goal caption in matches
- Fix for blank speech bubble appearing when discussing broken promise with player
- Sent off player now clearly shown during team talks
- Fixed rare issue where goal captions could get stuck on screen
- Fixed team beaten in the cup incorrectly displaying as the previous winner
- Addressed issue where users unable to return to team talk after entering tactics at half-time
Pre-Game Editor
- Enable users to be able to search by player attributes
- Fixed warning when verifying any advanced European club continental rules file
Network Games
- Fixes for mid-term draft process in Fantasy Draft
- Fix for clients being able to set highlights level outside those set by host
*In some instances, changes to competitions, rules and registrations will require starting a new game to come into effect.
Quanta roba...
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praticamente un gioco nuovo
Fatta qualche partita. I terzini non vanno costantemente in fuorigioco salendo durante il giropalla, che era una delle cose più fastidiose.
Rimane il problema della grande facilità nel segnare su contropiede da calcio piazzato avversario
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Ma per capirci... 3.7mln di modifiche al database??? Ma ci sono tra staff e giocatori tutta sta gente? O hanno contato le modifiche ad ogni singolo valore cambiato?
credo la seconda :sisi: balotelli da svincolato al monza 1 modifica
creazione del mostro del dortmund da zero (80-100 modifiche)
spostamento di un giocatore da una squadra ad un altra per aggiornamento dei trasferimenti a gennaio (in media 5-10 modifiche)
Tanti cambiamenti, che hanno aumentato, almeno a mio parere, la difficoltà del gioco. Ora faccio tanta fatica a tenere il risultato, spesso se non faccio le corrette modifiche alle impostazioni l'avversario spinge e mi trova pareggi insperati.
Mi è aumentato il nervosismo, soprattutto perchè le mie partite finivano spesso con tanto possesso palla, tante azioni e goal sprecati a grappoli. Poi l'avversario faceva un'azione e trovava dei goal assurdi con tiri da 30 metri, contropiede solitari con tanto di difesa schierata, difese bucate da giochi a passaggi stretti degni del Barcellona di Guardiola.
Ma alla fine ho capito che l'errore di base era mio (anche un po del gioco che è bastardo dentro comunque). Mi ero troppo fossilizzato su alcune tattiche, facevo pochissime modifiche, anche al cambiare dell'avversario. Quindi le impostazioni specifiche dei giocatori, o della stessa tattica di base, era facilmente bucabile.
Ho iniziato a riprendere a giocare con tranquillità, verificando ogni partita, con calma, la tattica e le impostazioni personali. I risultati sono subito cambiati, ho fatto due 3-0 consecutivi (uno contro l'Inter) e dominato letteralmente la partita.
Ancora oggi vedo nella match engine degli errori pacchiani, fastidiosi. Forse uno dei più fastidiosi sono i fuorigioco dei terzini\ali che battono le rimesse laterali all'altezza del calcio d'angolo. Non ci sono cazzi, il giocatore a cui arriva il pallone gliela restituirà sempre, e lui resterà sempre li fermo in fuorigioco ad aspettarlo. Altra sono i contropiede avversari, che gli attaccanti fanno come se i difensori fossero in vacanza, fermi a guardarli andare via.
sai che invece io ho avuto abbastanza conferma che gli ultimi due aggiornamenti di ME abbiano reso meno funzionanti le istruzioni sul singolo giocatore e sull'avversario? (parlo più in categorie basse in realtà tu sei in serie A è diverso forse). Cioè l'impressione è che dare troppe indicazioni se il singolo è complessivamente scarso (serie C o campionati di 2 massimo 3 stelle di reputazione) incasini di più che se stare più sull'essenziale
altra cosa che ho notato è che è tornato di più come in fm19 la necessità di cambiare a seconda del casa/trasferta, quindi avere due tattiche differenti (che lo siano sia come posizionamento in campo sia come atteggiamento)
che fastidio!!! E i pali in considerevole aumento?
io ho notato che sono tornate le imbucate su lancio lungo alla viva il parroco soprattutto se l'avversario ha due punte, un pò meno se ha una punta e due ali