- Estraete il file.
- Aprite la cartella della palla che volete usare e copiate i 3 files all'interno.
- Andate in:
\Steam\SteamApps\common\Football Manager 2016\data\sigfx\mesh\ball
e fate un backup delle textures della palla bianca, arancione e verde.- Ora incollate i 3 file che avevate copiato nello step 2, sovrascrivete gli originali..
- Avviate Football Manager 2016 e andate in: Preferenze > Interfaccia
Svuota Cache.
Abilitate: 'Ricarica la skin ogni volta che confermate i cambiamenti in Preferenze'
Confermate.