Regolamento fantatour 2019
1- Formazione squadre
Ogni partecipante ha a disposizione 1000 crediti con cui formare una squadra di 10 ciclisti. L’asta sarà effettuata a busta chiusa su tre giri. La base d'asta per ogni ciclista è di 50 crediti. Alla fine delle tre aste se qualche squadra sarà incompleta, i ciclisti mancanti saranno chiamati direttamente sul forum in base a un ordine sorteggiato e avranno valore 50 crediti. E’ vietato avere squadre con meno di 10 ciclisti ad inizio Giro. Se un giocatore si ritira prima dell'inizio delGiro dovrà essere sostituito da uno che partecipa. Se il ritiro avviene durante il Giro, la squadra rimane in numero inferiore.
2- Capitani, uomini di classifica e velocisti
Ogni partecipante dovrà indicare chi è il capitano della propria squadra, chi sono i due uomini di classifica e chi è il velocista. Il ciclista designato come velocista, deve essere effettivamente un velocista, non è accettato designare ad esempio uno scalatore come velocista. NOVITA' DI QUESTA EDIZIONE E' L'INSERIMENTO DEL CACCIATORE DI TAPPE. UN CICLISTA CHE PRENDE PUNTI DOPPI MA SOLO SE ARRIVA NEI PRIMI TRE CLASSIFICATI DELLA SINGOLA TAPPA
3- Punteggio di tappa
I primi 20 corridori al traguardo portano punti alla propria squadra con questo ordine
30-25-21-18-16-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1
I punti del capitano e del velocista saranno moltiplicati per 3, i punti degli uomini di classifica saranno moltiplicati per 2. Se un corridore si ritira non porterà più punti, ma quelli ottenuti fino a quel momento saranno validi.
4- Punteggi maglie
I corridori in possesso delle quattro maglie (gialla, verde, a pois e bianca) avranno 10 punti bonus ogni tappa. (se è lo stesso corridore prende più volte i 10 punti). Secondo e terzo prenderanno rispettivamente 5 e 3 punti
Il vincitore finale della maglia gialla avrà un bonus finale di 200 punti, il secondo classificato 120, il terzo 60, il quarto 30 e il quinto 15
Il vincitore finale della maglia verde avrà un bonus di 100 punti, il secondo 60, il terzo 30, il quarto 15, il quinto 10
Il vincitore finale della maglia a pois avrà un bonus di 60 punti, il secondo 40, il terzo 20, il querto 10, il quinto 5
Il vincitore finale della maglia bianca avrà un bonus di 100 punti, il secondo 60, il terzo 30, il quarto 15, il quinto 10
5- Vincitore
Vince il FantagiroFmita la squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti.
NOTA 1: La cronosquadra porterà punti solo per il capitano, per il velocista e per i due uomini di classifica E DEL CACCIATORE DI TAPPA, senza nessun moltiplicatore. Saranno classificate solo le prime 5 squadre. Ad esempio se si hanno capitano e velocista della squadra che vincerà la cronosquadre si prenderanno 30 + 30 punti, se si avrà capitano della squadra che arriverà quinta di prenderanno 16 punti, se si avrà capitano o uomo di classifica di squadra fuori dai primi 5 posti non si prenderanno punti