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Discussione: Mezzala vs. Carrilero

  1. #1
    Importante per la squadra L'avatar di BigSu
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    Mezzala vs. Carrilero

    C'è qualche anima pia che mi spiega la differenza? A me sembra che facciano la stessa cosa

  2. #2
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    il carillero tende a muoversi più orizzontalmente (il ccq fa il movimento opposto verticalmente), la mezzala fa su e giù come il CCQ ma tende ad allargarsi quindi si muove diciamo più in obliquo rispetto al movimento del CCQ

  3. #3
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    Un esempio pratico: mezzala Barella all'Inter, carrillero J.Zanetti quando giicava con Maicon

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  4. #4
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    L'avete mai usato il carrilero? Io no, lotrovo abbastanza inutile

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  5. #5
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    L'avete mai usato il carrilero? Io no, lotrovo abbastanza inutile

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    Io moltissimo, anche nel 343 o 3412, per dare copertura all'esterno offensivo, senza disdegnare i tiri da fuori da posizione ottimale..
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  6. #6
    Pallone d'Oro L'avatar di bizio77
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    L'avete mai usato il carrilero? Io no, lotrovo abbastanza inutile

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    raramente, diciamo che tendo ad usare un giocatore più statico e di pensiero (regista arretrato) in coppia ad un CCQ o Incontrista per avere la verticalità. L'incontrista in supporto con istruzione di vai avanti appena possibile è ottimo se hai un giocatore completo come valori per fare la mezz'ala o il ccq ma sta più attento alla fase difensiva degli altri due (e soprattutto, nel centrocampo a due la mezzala non la voglio usare per non rompere il gioco).

  7. #7
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    raramente, diciamo che tendo ad usare un giocatore più statico e di pensiero (regista arretrato) in coppia ad un CCQ o Incontrista per avere la verticalità. L'incontrista in supporto con istruzione di vai avanti appena possibile è ottimo se hai un giocatore completo come valori per fare la mezz'ala o il ccq ma sta più attento alla fase difensiva degli altri due (e soprattutto, nel centrocampo a due la mezzala non la voglio usare per non rompere il gioco).
    Sfatiamo questa cosa che la mezzala nel centrocampo a 2 rompe il gioco : la cpu la usa praticamente sempre.
    Mettiamoci in testa che i nomi dei ruoli servono solo a dare un'idea complessiva del modo in cui si muoverà il giocatore,ma sono tutt'altro che vincolanti: servono solo a racchiudere un preset delle vecchie slides.
    Quello che conta, secondo me, sono i valori adatti a quello che vogliamo che facciano, e i movimenti che eseguono in campo.
    Tutto, rigorosamente secondo me

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  8. #8
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    Sfatiamo questa cosa che la mezzala nel centrocampo a 2 rompe il gioco : la cpu la usa praticamente sempre.
    Mettiamoci in testa che i nomi dei ruoli servono solo a dare un'idea complessiva del modo in cui si muoverà il giocatore,ma sono tutt'altro che vincolanti: servono solo a racchiudere un preset delle vecchie slides.
    Quello che conta, secondo me, sono i valori adatti a quello che vogliamo che facciano, e i movimenti che eseguono in campo.
    Tutto, rigorosamente secondo me

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    io tra vedere e nn vedere evito di usarla

  9. #9
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    io tra vedere e nn vedere evito di usarla
    Come preferisci, però mi sembra strano che la SI usi un bug, sbattendotelo per altro in faccia
    Oltretutto,durante la partita, si vede prorio come l'uso della mezzala che si allarga,insieme al terzino che sale e la punta che viene incontro, creino i sovraccarichi tanto utilizzati oggi nella realtà...

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  10. #10
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    Come preferisci, però mi sembra strano che la SI usi un bug, sbattendotelo per altro in faccia
    Oltretutto,durante la partita, si vede prorio come l'uso della mezzala che si allarga,insieme al terzino che sale e la punta che viene incontro, creino i sovraccarichi tanto utilizzati oggi nella realtà...

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    ma io non dico che non funziona, dico che in un centrocampo a due (peggio se poi hai anche 2 o 3 trequartisti) hai una squadra sbilanciata e nessuno che difende e nn paghi la mancanza di equilibrio che invece dovresti avere... Che poi gli avversari dell'IA lo usino non è sempre un dato che ha valore! A volte mettono il fluidificante con sopra l'ala che dovrebbero correre sulla stessa direttrice per esempio. O in alcune tattiche li vedo disposti con la mezzala al centro dei 3 CC in mezzo (cosa che l'umano non può impostare)

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