gestione degli allenamenti in primis
poi il rapporto con gli sponsor e gli obiettivi da raggiungere
a livello di grafica siamo invece al top da almeno 2-3 anni
relativamente al game-play è del 2012 l'abolizione dell'impenetrabilità dei corpi, e quindi chi è davanti a te ed è più lento, ti rallenta
oppure non puoi scattare se non sali prima in testa al gruppo
mentre prima del 2012 eri un fantasma che attraversa gli altri![]()