Citazione Originariamente Scritto da bizio77 Visualizza Messaggio
dal lato finanziario sono d'accordo con te, sarebbe una cosa che andrebbe messa e mi piacerebbe ci fosse, ma quanti saprebbero davvero interpretare i dati di bilancio e regolarsi di conseguenza? non dico che ci vuole una laurea in economia ma tenendo conto che molti fruitori del gioco sono in età scolare (pre universitaria) mi sembra abbastanza azzardato (a meno che non riesci a creare in qualche modo un doppio livello e l'utente sceglie ad inizio gioco il grado di difficoltà)
Ma io partirei da una cosa banale: non puoi vendere il giocatore a meno del suo valore residuo a bilancio. È un concetto semplice. Inoltre, basterebbe impostarlo nella scheda delle cessioni, aggiungendo un limite basso che il computer calcola automaticamente.

Inoltre separerei budget acquisti e monte ingaggi.

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