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cavolo ma fallo un pareggio no ? .. continuo a pensare che sia il miglior modo di creare una carriera ad fm , basta solo implementare bene il rapporto soldi / futuro ... grande Nom
[FM17 story] coming soon
Dicembre 2016, Kuala Lumpur, Malaysia
Il nostro Yanez se ne stava a poltrire a casa sua dopo una dura giornata di lavoro alla sede della AFC. E uno dirà: ma come? la nuova stagione con il Bhutan non sta per iniziare?
In realtà stavano succedendo un pò di cose. Dopo due stagioni del nuovo progetto Academy, nato dalla collaborazione tra le sei confederazioni, erano emersi un pò di problemi, in particolare finanziari, che avevano portato ad uno stop dei campionati. Ma niente paura, non c'era affatto la volontà di fermare tutto. In realtà nel periodo trascorso aveva riscosso un buon successo, dovevano essere riviste parecchie cose ma per fortuna c'erano nuovi finanziatori alla finestra. Ora si pensava in grande, in cantiere c'era la possibilità di trasformare la manifestazione in una lega professionistica, e si sperava addirittura che potessero essere interessati a venire giocatori "veri". Se il tutto fosse andato in porto, sarebbe stato uno straordinario volano pubblicitario, per invogliare nuovi sponsors e per il reclutamento di nuove leve nelle giovanili, con le società in grado di finanziarsi adeguatamente. Ora era una corsa contro il tempo per fare in modo di non perdere un'intera stagione, perchè c'erano un sacco di cose da riorganizzare, ma Yanez era ottimista. Certo essendo uno di quelli maggiormente coinvolti nel progetto, ultimamente si stava facendo il mazzo, ma se tutto fosse andato in porto ne sarebbe valsa la pena..
Importanti novità
Ho detto che andavo avanti ed infatti andrò comunque avanti con la storia. Ma nel frattempo sono accadute delle cose. In questo periodo in cui ho finito la stagione, ho nel frattempo lavorato sui file. Intanto c'era da sistemare la questione premi, poi ho voluto semplificare un pò il tutto basando i campionati su un'unica nazione (ho usato St.Pierre e Miquelon rinominandola). Ma la cosa più importante è che mentre facevo questo lavoro sono riuscito a rendere possibile quello che era il mio sogno iniziale , e cioè di avere squadre che potessero fare mercato acquistando e potendo schierare in campo solo giocatori della nazione che rappresentano. Infatti l'aver trasformato tutte le squadre in maniera che avessero tutte un transfer embargo perenne, e che fossero tutte squadre giovanili, era stato un ripiego per non essere riuscito a mettere in pratica questa mia idea iniziale. Altrimenti lasciandole libere di fare mercato le squadre si sarebbero riempite di giocatori che provenivano dalle nazioni più disparate e che poco avevano a che fare col nome della squadra.
Ora essendo io riuscito a capire dove sbagliavo col risultato di rendere finalmente possibile questa cosa, considerando che nella partita attuale:
1) non siamo riusciti a centrare la promozione in A;
2) nonostante l'ottimo campionato, la situazione finanziaria fa schifo e non posso richiedere un miglioramento delle strutture;
3) come conseguenza del punto 2) continuano a nascere giocatori molto scarsi;
4) come conseguenza del punto 3) probabilmente al massimo vivacchierei in serie B per un tempo indefinito;
5) il nuovo database modificato ora piace troppo per continuare la storia con questo che non era nè carne nè pesce;
Ho quindi ho deciso che inizierò una nuova partita, anche se adotterò uno stratagemma narrativo per consentire il continuum temporale della storia . Andrò avanti in vacanza con la nuova partita fino al punto in cui ero arrivato, ed a quel punto mi aggiungerò come allenatore del Bhutan cercando di darmi le stesse caratteristiche a cui ero arrivato (patentino B continentale etc.). Probabilmente dovrò ripartire dalla serie C, ma pazienza.
Ora spiegherò cosa è cambiato nella nuova versione:
CAMPIONATI
Il formato dei campionati è rimasto identico, l'unico cambiamento è che ora è basato tutto su un'unica nazione. Come detto non c'è più un limite di età per schierare i giocatori. In più ci sono ora per ogni squadra le under 20 e 18 che disputano il loro campionato e la loro coppa. La stagione comincia per tutti i campionati dei vari continenti a Luglio e finisce a fine Maggio (tipo stagione europea), anche se a seconda del continente rappresentato, le varie serie hanno dei periodi di pausa diversi, per tenere conto degli impegni delle nazionali, in modo da non correre il rischio di dover rinunciare a giocatori in blocco. Ad esempio le tre serie A, B e C dell'Asia si fermano quando c'è la Coppa d'Asia e riprendono a metà febbraio. Ci sono due finestre di mercato, durante le quali si possono registrare i giocatori per il campionato, con 0 stranieri consentiti in squadra, che è l'unico vincolo imposto per la formazione.
COPPE CONTINENTALI
Sono diventate l'equivalente della coppa nazionale, ho eliminato la fase a gironi e ci sono solo turni ad eliminazione diretta, tutti con partita di andata e ritorno (anche la finale). Questa è l'unica competitione dove possono affrontarsi tutte insieme le squadre di tutte le divisioni di quel continente.
WORLD ACADEMY CHAMPIONS LEAGUE
Sostituisce il mundialito a sei squadre fatto in precedenza. In pratica diventa l'equivalente della Champions League e raccoglie le migliori squadre delle serie A di ognuno dei 6 continenti. Il primo turno è una fase a gruppi a 32 squadre (otto gironi da quattro), con le prime due di ogni girone che passano agli ottavi. I posti sono suddivisi così:
-Europa 8 posti
-Sud America 6 posti
-Africa 6 posti
-Nord America 5 posti
-Asia 5 posti
-Oceania 2 posti
Le fasce per il sorteggio della fase a gironi sono in base alla reputazione delle squadre, ma le squadre provenienti dalla stessa divisione non possono essere sorteggiate insieme. Ad esempio le otto squadre europee finiranno ognuna in un girone diverso.
DATABASE CARICATO PER LA PARTITA
Per fare in modo che ogni squadra di ogni nazione possa avere almeno un pò di giocatori come possibile acquisto, ma senza avere un database enorme ed ingiocabile, ho fatto un pò di prove con le impostazioni di personalizzazione del database. Selezionando un database piccolo ma aggiungendo tutte le aree geografiche, ho scelto regione per regione quali giocatori caricare. Per aree con nazioni "famose", tipo l'europa centrale con nazioni come Francia e Germania, di cui il gioco per default carica già di suo un bel numero di giocatori, ho scelto di selezionare solo giocatori con reputazione nazionale. Per altre aree con nazioni minori come l'oceania, i caraibi o l'asia del sud potevo permettermi di caricare tutti i giocatori senza appesantire troppo. Alla fine ho caricato un database di circa 73000 giocatori che è appena sotto il limite consigliato per il mio pc. Ho anche salvato un file di personalizzazione del database per non dover stare a rifarlo ad ogni partita (cosa che potrei includere in un futuro pack).
Quindi ora potrò fare mercato solo con giocatori bhutanesi. Questi mi serviranno un pò solo all'inizio, ma ovviamente dato che le squadre bhutanesi reali sono tutte delle piccole squadre dilettantistiche, e quindi a lungo andare proporranno sempre giocatori di bassissimo profilo, col tempo spero di riuscire a produrne di sempre migliori in casa, migliorando strutture e reputazione. Ora i premi saranno adeguati e lo consentiranno. Ho già iniziato il mercato e concordato con la dirigenza una filosofia basata sulla crescita dei giovani, e la dirigenza mi ha anche concesso il miglioramento sia delle strutture di allenamento che di quelle delle giovanili.
A presto per i primi aggiornamenti
Ultima modifica di nom245; 01-05-2016 alle 20:52
Grande lavoro!
Non vedo l'ora di leggere i prossimi sviluppi
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